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さつき メイの回答
シャドウバース
このゲーム
運営が10tまでには決着がつくようなデザインを目指しているので正常なんじゃないですか? エズディア?・・・知らない子ですね
シャドウバース
アルルメイヤというカードについての意見を聞きたい
スペブウィッチにピン差しして使ってますが、う~ん、、、。弱くはないんです。ただ強みが分かりづらい。書いてあることは強いんですけどねぇ。正直居ても居なくてもいいかなって感じ。 某実況者さんが、天翼...
シャドウバース
ネクロ弱くね?
結局アーカス握ってるか、安全に着地出来るかゲーですからね。他のはリーサルがガッとくるのに対してネクロはじわりじわりきてフェリ絡むと風のように体力持ってくタイプ。どちらがやられて嫌かはあれど、弱いとは思...
シャドウバース
伊達政宗のナーフは必要ですか?
正直今でもかなりの不快カードだと思ってるけどナーフは必要ないと思います。 それに盤面勝負しない(特にアンリミ)環境の加速化してるので盤面干渉力ある伊達さんだけど今後どうなんだ?って気もするし
シャドウバース
アサルトプリーストのケア
皆の回答が大体合ってる気がします。+ケアしてるかしてないかなんて相手の手札や脳内で試合の組み立てをどうしてるか読めないと判断が難しいと思う。 早くリプレイに相手手札表示機能はよ
シャドウバース
無条件強カードについて
差別化はして欲しいと思います。 ただ1つ懸念点としては今のヴァンパイアは復讐が特性だけどそれを活かそうにも環境が許さない(簡単に10点以上飛ばされる)から、その辺のバランス調整は欲しいですね。ロ...
シャドウバース
自傷ヴァンプばっかりじゃん
まぁ確かに多いしヴァーナレクがとにかくキツイ。上振れは止めようないし、上振れなくても戦える強さがありますよねぇ。 ヴァーナレクに何かしら入ればワンチャンある場面あるからするならヴァーナレクかなぁ
シャドウバース
シャドバの配信って実力絡まないしつまんなくね
ローテはプールの狭さからプレイングの幅が出しづらいけど確かなプレイングの差っていうのは多少あると思うけどなぁ。 それに、逆に構築が似通っているからこそ配信での場面がリアル対戦(自分がプレイ)している...
シャドウバース
幼女ぉぉぉ
トップが3クラスでかつ三つ巴、他クラスが各々それら3クラスに有利でメタ張れてたら比較的バランス取れて良いのかなと思う。 後は今、盤面否定が強い傾向なのでもう少し盤面干渉あって読み合いが強まれば言...
シャドウバース
みんなシャドバってどれくらい好き?
千年戦争アイギス>シャドバ>ブラウンダスト
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