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シャドウバース
ナーフだけでなく、制限を
ナーフだけでokと思います。 制限カードが出るとそれだけでなく今後も制限カードを作り続けることになります。初心者にもわかりづらくなりますし。 また、制限もナーフの一種のため補填が必要です。...
シャドウバース
公開情報
もとがリアルなTCGを参考に作られているため、デッキ枚数や墓地数は公開情報です。 また、いくつ呪文をつかったかはわかります。これはプレイングとして数えるべきでしょう。これも公開情報ですよね。 ...
シャドウバース
理想の決着ターン数
11~13ターンくらいが望み。 9コスト以上のカードがほぼ死んでます。 カードとして9コスト以上をデザインするなら、それらを少しでも活かせる環境でなければならないでしょう。 アグロは得に...
シャドウバース
リセマラした方がいいと思いますか?
すでにどれだけの時間遊んでるか不明ですが、まだ2.3日ていどで時間とやる気があるならリセマラしたほうがいいでしょう。 10パックからレジェンド4~5枚出れば終了。 そのなかにエルフレジェン...
シャドウバース
切断厨の通報してますか?
気持ちは重々わかりますが、故意なのか、故意じゃないのかの判断が出来ませんよね。その人がどれくらい切断してるかは運営さんしか正確に分からないでしょう。 報告して補填があるのかな?あるならしますが、...
シャドウバース
疾走ガルラビショップを使っているとよく負けます
疾走ガルラ対策がされた。 デッキ構築ミス。 プレイングミス。 対策されたなら、それにたいして対策を考えましょう。 負けた試合でプレイングに問題はなかったでしょうか?カードの引きが弱いからに...
シャドウバース
カードの色と性能
すべてのTCGでハズレレアは存在します。 残念ながらこちらが常識です。 レアだけでしか強デッキが組めないTCGは遊びたくないですね。お金が続かない。 運営もすべてを調整するのは無理ですしね。 ...
シャドウバース
カキーン!!(欲望)
初期勢。 リセマラのおかげか、初期の700円程度の課金で済んでます。 エーテル25000ほどあるので、好きなデッキは作れますが、使うのもったいなく、地味にパックから当たるの待ってます。スタンダード...
シャドウバース
相手ライフの削り方
相手のデッキが何なのか理解していればこのターン最大ダメージがいくつ来るのか予想出来るはず。 また、自分の手札と場から相手に最大何点ダメージ与えられるか計算できるはず。よく言われるリーサル計算。 ...
シャドウバース
ランクはプレイヤーの腕の基準足り得ているでしょうか?
Aランクまでがほぼ練習みたいなものでAからが実践。マスターが本番じゃないかな? ランク戦はいかに回数こなして勝利するかだからランク1位の人がかならず1番強いってわけじゃないしね。 ランクで...
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