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サブミッションの鬼の回答
モンスト
ヤマタケ運極のみ
早く撃てるターン数に即速必殺は無意味です。28ターン以上ならば有ってもいいかな?ぐらいにしか思えません。そんなに速く使いたい時は神殿ぐらいしか思いつきません。SSを使った後も短縮されるのならばいいので...
モンスト
焔摩天でのバステトx
反風はなくてもいいと感じました。敵のロックオンの攻撃を交わせるので是が非でも必要とは感じませんでした。
モンスト
敵のHPがおばけなクエストが多い気がする…
HPが高くなった分防御力ダウンや、弱点倍率アップ、直殴り優遇、PWといった火力アップをする方法が用意されてます。 もはやHPが高いという名のギミックに成っています。 防御力ダウンならばメテ...
モンスト
アップデート
メダルアイテムのマップ開始時に全ての敵に10%のダメージを与えるを変更するべきだと思います。 全ての敵の体力ゲージを10%減らした状態にするに変えるべきですね。 蘇生や回復するクエストだと...
モンスト
この質問は削除されました。
ウンディーネの獣神化を使えばその強さが分かると思うよ。あんなんにADWまで付けたら壊れてしまいます。 カタログスペックを見るだけで十分強さが分かります。
モンスト
覇者の塔について
50階まで実装なんて思ってません。面倒が増えるだけです。 ただ、報酬の見直しをしてもらいたい。それだけです。もはやバベルは要らない。 が、バベルが運極に成っていない人もいるでしょうから選べるよ...
モンスト
クリスマス降臨来ますね
火ノエル神化とメリィですね。 火ノエル神化はシャンバラの運枠として非常に優秀な性能だと思います。微妙スピードアップが竜馬等の貫通AGBと相性が良いです。また、剣を持っていれば貫通拡散弾でフレスベ...
モンスト
貫通化させるだけで強くなるキャラ
レインボー・ミカ 貫通タイプに成ったからといって強いとはかんじませんが、実装当時でもヤマタケ、ランスロ(当時は神化)、シンドと層が厚いところへの実装です。その時の貫通はウンディーネだけでした。 ...
モンスト
最大ダメージぴったり?
桁数が多いだけに何かの固定ダメージかと疑問に感じているのかな?って事でしょうか? それならば偶然キリがいい数値に成っただけだと思われます。 狙って出る数値では無いです。 大ダメージが...
モンスト
おもしろそうな特殊クエスト
ポーションギミック光バージョン 敵登場と動いている時だけ通常の明るさ。弾く際はホワイトアウト状態で真っ白に成る。ブラックライト取得で数ターン通常の明るさでプレイ出来る。 ポーションギミック闇バ...
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