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シャドウバース
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んー、イリスさんだけは他リーダーの最終章で瞳の色としゃべり方が普通になってるから案外次のストーリー追加でも残されたりして。 1章にひとり他リーダーと出会ってけば6話完結。 無理か(-"&...
シャドウバース
復讐ヴァンプもどきのデッキ診断お願いします。
ハンド増やして制圧というのはコントロール寄りの考え方ですね。 復讐ヴァンプは個人的には疑似PP ブーストだと思ってます。 本来ならそのコスト帯で使える以上の性能を早いターンに使うことで本領を発...
シャドウバース
ビショップ使いの皆さん、お知恵をお貸し下さい
outスネプリ3、教理1、修道女1 inガルラ1(優先度No.1)、エンシェントレオスピorクレリックランサー2、見習いシスター2 教理は2T獣姫から繋がれば強いですが、後半はガルラもいますし...
シャドウバース
いざ、好きな能力GP‼︎
守護でしょうか。 相手の打点のずらし方で勝負の行方が変わるので、結構奥が深いなぁと思います。
シャドウバース
「シャドウバース」を一言で
息抜きに気軽に遊べるスマホゲー
シャドウバース
AA3帯連敗新記録です。10連敗です。AA帯の方に質問です。
同じくAA 3にいます。 手帳ネフネク使ったことないので他デッキ使ってる側からの意見です。 後攻4から6ターンをどう動けば勝てるか考えてみてはいかがでしょうか。 通常進化合戦が始まる...
シャドウバース
本当に超越がコントロールを抑制している?
蓋というかシャドバのゲームの考え方として長くても10数ターンで決着つけるというのがスタンスなんじゃないでしょうか。 言うてスマホゲーだし。 サクッとスナック感覚で遊べるのがシャドバのいいと...
シャドウバース
同じクラス、デッキを使い続けた結果
ヴァンプを使い続けた結果、私生活でよろしく頼むよ、とか ほぅ?とか言い出すようになった
シャドウバース
ダークコンジューラーについて
コンジュラーはリリエル進化後に出すことで任意に二点リーダーにもフォロワーにも飛ばせる事がメリットです。 また、主流なフィニッシャーであるヘクターはネクロマンスによるゾンビが脅威ですが、バフはネクロマ...
シャドウバース
毎日のミッションを手早く終わらせるコツみたいなのは有りますか?
勝率トントンのアグロと勝率6割のコントロールだったらコントロール使うかな。 コントロールっていっても今の環境10ターンにはフィニッシュ級にしておかないと負けるし。
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