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シャドウバース
ミッドレンジネクロの3コスについて
ミニゴブ3従者2ボンキマ2とかじゃないですかね。 ミニゴブ3は投稿通り。 カイザは6ターンで試合が概ね終わるラダーだとアドを取る前に試合が終わると感じてる。 従者ボンキマは純粋にアドレースに勝つ...
シャドウバース
新カード ロイヤル
トークン出してるからそのトークンに進化切れるところも重要。環境次第ですけど最低でもバレッヂや負の嵐よりは強いでしょ。当然3pp4ppの差込みでね。 ただ1点をばらまく性質を考えるとロイヤル側もナイト...
シャドウバース
ウィッチ使ってる人ってなんで毎ターン長考ばっかするんです?
ある程度真面目に言うと3ターン目でコストダウン系のコストの下がり方を確認して5ターン目に下がる札を効率よく合わせられるかを考えてるんだと思う。 その結果この3ターン目で1コストスペルを打たないと間に...
シャドウバース
アーティファクト達の略称
名前が被るまでは アーティファクトの部分を言わなくても伝わるからとりあえず問題ない。 被り始めたら自分は アナライズファクト エンシェントファクト ミスティックファクト レディアントファク...
シャドウバース
ライトニングチェイン
このスペルを唱えた後~の下りがスペルを唱えた直後のみ参照か、 「このスペルを唱えた後(ずっと条件参照し続けて(残存効果で))手札が3枚以下ならば加える。(その後この残存効果を失う)」 なのかで全然...
シャドウバース
シャドバの自分史
スタン:ネクロ。モルライダーを採用して律儀にクロックするいわゆるカードゲームならつよいよね。って言われるようなタイプ。ウルズでモルモルするのはきもちええんじゃ。 Drk:コンネク。ビショビショした時...
シャドウバース
リーサル問題
すぐ気づくか?という問いならワイト算とヘクター算して届く。無理なら大王ルートにしようって感じになるから大体長く見積もって30秒ぐらい。 ただプレイ中となると相手のターン含めてこんな盤面で帰ってきたり...
シャドウバース
2年後のアンリミでありがちなこと
理想ハンドだと3ppでのキルルートがある。
シャドウバース
落とし穴
攻撃した=役割遂行した カードしか対象にとれないとなると使いにくくて結局枠無くて抜けるねってなる。確定除去とその需要とタイミングの不整合に関しては別の方と同様。 攻撃対象についての制限はないから一応...
シャドウバース
クラス特性について考える。
この能力がネクロに来たとしても実はネクロ、生かせるんですよねぇ、宴で。強いかは別。 たぶんローテってカードプールのローテだけじゃなくて、特性のローテもするんでしょ(すっとぼけ
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