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シャドウバース
アラエル使ってる人いる?
進化ネクロに忍ばせてるけど渋い動きするね 洗える進化は盤面を触るからベーコンでドローと盤面干渉を両立したりターンを跨いでしまっても何かを適当に下げておくだけでも次のターンでマンス拾って10払える ...
シャドウバース
最近使ってるなんか楽しいデッキ
伴奏者以外だと高コストの比率が否応なく上がるからボルテオ 結晶アクセラフルコンプを目指せるプランとなっております
シャドウバース
ホーリーセイバー
後攻8は許すけど先行8は許さん ということでホリセを9コストにしてアクセラ3で2/3進化出来ない守護を出す。(アラエルとかで下げられるように) で9コスト効果にpp6回復 これぐらいで
シャドウバース
OOSベストオブ「いぶし銀」カード選手権
ベクトル的いぶし銀なのかパワー的いぶし銀(今期のカードプールで使っても弱いことが条件)なのか分からんけどクランプス マンス供給に難があってぶっちゃけ静謐引いたかで決まってたアの進化ネクロが完成した要...
シャドウバース
「同名のカード」関連の質問
123○ 名称を指定された時、それとして扱うって考えておくとわかりやすいかな。 4○オミナスタイラントはラスワを持つコスト2以下を場に出す(リアニじゃない)だから確定になってる。 フェイクと人形...
シャドウバース
【ネタ】SHADOWVERSE EVOLVEの略称って何?
WVVV?
シャドウバース
シャドウバースエボルヴ所感
内容自体はいいものが出来上がると思ってる。 ゲーム性の話だと相手ターンでの干渉はなんだかんだ必要な要素だと思っててプラス評価。紙でやりがちなロックとかデッキキルはコンセプト単位で作らなさそうでそうい...
シャドウバース
【ヤケクソ】シナジー重視のオリカ載せてけ【ナーフ、ないみたいですね…】
それのコストを3にしておけばモノ確定サーチとかもできるな? 3/3/3 ニュートラル 場に出た時、自分はデッキからランダムに1枚、フォロワーまたはアミュレットを効果を無効にして場に出し、それを破壊...
シャドウバース
煉獄のダークナイト
ターンが早すぎて3ppのコレへの対処に加えての4ppの狂乱を満たした動き+コレとか、ローテの4ppコレからの5ppフルムーブ+コレの対処が難しい(とデザイナーが考えたから) 今でこそ対応できるかもし...
シャドウバース
どっちが好き?
私はダメージさえも与えずに勝つのが好きです。ロックとかデッキキルとか特殊勝利とかの民なので。(ダメージを与えて勝つとか野蛮やなって) ダメージを与えざるを得ないときは相応に準備してワンキルするのが好...
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