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シャドウバース
フローラルフェンサー
そいつ後手4ターン目に出されるのが、一番打点高くってイヤなんだけど;; 上の人らは結局タフネス5で置いておけないことが多いので、打点4は殺されてしまうことがほとんどなのです。 それなら22、11...
シャドウバース
秘術きつくない?
今の秘術であっても、レビィやスペルの若干の強化により土の依存度を下げることによって、ある程度の安定性が担保されているので、構築次第、引き次第なのかな?と思う所があります。
シャドウバース
オリヴィエを二枚使うデッキ?
進化を使わないと十全に仕事が出来ないフォロアーがいて、なおかつフィニッシュに相手の妨害ありで10ターン以上かかるデッキだったら、2枚入れたら強い構成になるかなー超越や冥府、セラフの餌食になりますが;;
シャドウバース
レッドエーテルの使い道
マーリン2枚無いならマーリン作るかなー もしエルフ作るならエンシェントエルフは3枚欲しいカード。 ゴールドは揃いやすいが、レジェンドは意識して作らないと揃わないと思うので、意識的に作って行くのが...
シャドウバース
ノーヴィストルーパーの採用枚数
後半アドブレで引いてきたい兵士を限定するためかと 今ロイヤルが一番メタりたい相手は 疾走ガルラ ミッドレンジエルフ だと思われるので、どちらも守護を多めに引きたい寄って、アドブレで引きたいのも...
シャドウバース
体力3以下消滅について
全く持ってその通りだと思います。 このゲームはフォロアー同士の殴り合いで、相手フォロアーのタフネスを下げられるゲームなので、2+αは妥当だが、3は強すぎという印象ですね。 ダメージ3...
シャドウバース
フェイスドラゴン
結構面倒くさいね。 フォロアーで殴れないフォロアーを並べて、そこに進化を吐き相手の除去範囲外にタフネスを置いとくと対処され辛いクロックになる。 守護に関してはボードに置いとく小粒フォロアーが大事で...
シャドウバース
次に流行るデッキ
超越、冥府をナーフしないなら、速攻アグロ超強化だと思われます。 エヴォルブ参入で強化されたのがミッドレンジ戦略なので、それすら引き次第で間に合わないアグロ超強化、コントロール強化で超越、冥府ナーフを...
シャドウバース
エルフのデッキを作りたい
ゆっくりとでいいので、エンシェントエルフを3枚にリノセウスを3枚揃えましょう。 それまでは 次点のシルバーレアでデッキを構成すれば、そこそこ勝てるはず 太古の森神やエルフプリンセスメイジ、ユエル...
シャドウバース
ミッドレンジロイヤルそんなにつよいですか??
選択肢の幅もそうだけど、どういう風に組んでもハイバランスになりやすいから強い。 ロイヤルの強み1:勝利手段がどのリーダーに対しても有効打になり やすい。 並べて全体強化して...
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