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シャドウバース
冥府について
冥府ドラゴンとか好きですね。竜巫女+黄金竜で枚ターン追加ドローしつつ、運命で16枚ドローなんてのもよくあります。 上手く調節してラストドロー決めたあとに相手にターン返したときは、相手の困惑エモ見て(...
シャドウバース
2pick5勝できないのだが
5勝できるリーダーはウィッチ以外なら割となんでもいけますよ。基本はアグロ系に除去をまぜた構成ですかね。ロイヤル・ネクロ・ヴァンパイアあたりがやりやすいと思います。 で、どうやって全勝するかというとシ...
シャドウバース
タイラント使いの心得について
一度されただけですが、実に芸術的だと思った動きがあります。 5T:ケルベロス→6T:舞踏+ミミ(4点)→7T:デモスト+宴(3点)→8T:幽体化タイラント(13点)で見...
シャドウバース
不遇なレジェンドカードたち
その修正案は流石にちょっと強すぎる気がしますね。 ジルニトラとか特に。あれは現在でも十分なパワーカードだと思います。 レジェンドカードが強いものばかりでないというのは、全体のバランスを考えてのこと...
シャドウバース
ネクロでこの先生きのこるには
骸の王と蠅の王を使った変則ネクロデッキがすごく強いです。 序盤は小型フォロワーを展開しつつ手札にあれば骸の王で暴れ、なければ殴りあって墓地を貯めます。 中盤は死の祝福やケルベロスで畳み掛けたり、ケ...
シャドウバース
冥府ドラゴン(仮)
冥府が飾りなら冥府ドラゴンじゃなく竜巫女ドラゴンじゃないですかね。 まぁそれはともかく、見た感じ既に完成されてるようなんでもうこれでいいんじゃないでしょうか。フォロワーで触れないのをメインに据えた変...
シャドウバース
エイラビショップのみに対策をしたネクロを作りました
エイラ対策という割には色々穴があるように見受けられますね。 まず、肝心要のエイラアミュに対する対策ですが、3コストのアミュに対して5コストのエクスと8コストのおでんじゃあ遅すぎます。おでんかルシフェ...
シャドウバース
ミッドナイトヴァンパイアの採用枚数
アグロだと使いにくいですね。ミッドレンジやコントロールなら1、2枚は使うでしょうけど。 3枚入るカードというのは、デッキの中核を為すキーカードか、序盤から終盤までいつ引いても使えて、2枚以上引いても...
シャドウバース
現状ヴァンプがかなり不遇なきがするんですが
よくヴァンパイアは弱いだの不遇だの聞くんですが、そういう人たちってちゃんとデッキ構築の研究とかしてるんでしょうかね? ヴァンパイアデッキの強みは復讐による追加効果でもヴァンピィの可愛さでもありません...
シャドウバース
コントロールヴァンプですが、全然勝てません。
カードうんぬん依然にコストバランスがよくありませんね。5コストが10枚は重すぎます。4、5枚抜いて3、4コストカードを増やしましょう。 特集ページにコストバランスについての指南が掲載されていますので...
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