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シャドウバース
残り190エーテル…
基本的にルピで剥く可能性のあるエキスパンションのカードの3枚目は作らないです。同じカードが4枚目になった瞬間劇的に価値が下がるので。 あとはワンドリ辺り以降、カードパワーの高いエキスパンションは基本...
シャドウバース
アンリミ行ってびっくりしたこと
絶対にケアできない展開が殆どのデッキにあるので、基本リタイアが早い。1戦が短い。知恵ピカ初手リタイア安定とか言ってるのは、ネタなのかもしれないが、単なるメタゲーム読みで超越居ない前提のデッキ握ってるだ...
シャドウバース
シャドババット"グッドデザイン賞 アディショナルカード編
結局この会社のやり方はアディショナルで安易な3積みカード増やして課金誘導+環境メタゲームのアクセントにするってことですよね。 是非もなく。 であれば、アディショナルカードっていう販売システム自体が...
シャドウバース
2pickに出現禁止カードを
まず今のシャドバがリソース大事に使って細く長くコントロールして勝つみたいなプレイをみみっちいと思っていて、溢れんばかりの手札、対処不能な上振れくそムーブを至上の楽しみと定義してるわけです。 今後も無...
シャドウバース
アクセラレートの能力って
これ結局、チョイスみたいにアクセラレートか通常使用か選べるわけでしょ?エンハンスの融通の利かなさが「システム的に難しいから」とかいう苦しい言い訳が、やっぱフェイクだったってことよね。技術的にチョイスあ...
シャドウバース
古参の人集合!
うーん、懐かしくていいお題かもですね。 基本アンリミの話だと思うので、 ・ホワイトパラディン を挙げておこうかなと思います。 円卓会議によってホワパラマーズという強ムーブが生まれ、 5T先攻...
シャドウバース
ドラゴン新レジェが1位とかいう謎
アンリミでしか使えんゴミ(ただしローテ民解釈)を新弾に混ぜてくるというクソパック仕様に対し、最も相対的に経済合理性の高い選択肢が直近出た、まだ3枚所持してない汎用性の高いレジェをその枠にぶち込むことだ...
シャドウバース
QAで見かけたコレ
そんな便所の落書きにムキになって板立てて草生やされてもw ここでしゃべってるやつの8割の頭がシャドウバースってまだ気づかんのか
シャドウバース
2pickのデッキ診断。これ何点?
なんか書こうとしたらもう皆書いてた。リソース不足、これだと初手決闘は切りたくないねえ。まあまあ無難に中盤まで盤面とっても、終盤相手の強い動きに対応できる手段が少なすぎる。逆に処理を押し付ける動きも細い...
シャドウバース
能力変更発表
バフによるナーフ忌避+アディショナルによる追加パック(或いはレッドエーテル)要求… これらが間接的に示しているのはユーザーに対する無料リソースの削減です。要はレッドエーテル供給を減らし...
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