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マーコールの回答
シャドウバース
ではここでネクロマンサー大好きな人達に聞こう
元々そこまで強くはなかったですが、場を空けつつリターンを取るカードが現状忠誠しかないので、貴公子並び立つ墓幽霊屋敷等を埋めるカードを使う際必ず入れたいカードでした。 2コスになって使いやすくなる...
シャドウバース
第2弾ワルツの良ナーフ思いついたんだけど
僕は4番が一番妥当だと思いますね。 一番のような進化後ギミック持ちも悪くはないですが今のワルツを消してまで追加するのはどうかと思います。弱くはないけど落差がすごいです。 2、3も修正案じゃなくてオ...
シャドウバース
最果てネクロ酷すぎない?
なにいってるかよくわかりませんけど… 構築にもよるんでしょうが2ターン目に墓置く必要なんてないですけどね。そんなことやるよりフォロワー置くべきです。4、5ターン目置ければ8ターン目起動...
シャドウバース
凄いデッキを組んでしまったかもしれない(ローテ、ガチ
無謀使ってみたかったので真似して組んでみました。強いです。ただ無貌の使い所がわからなかったので結局エルザに替えました… エルザからのレヴィが無茶苦茶強いですね。
シャドウバース
ローテネクロのデッキ相談
尖兵とソーラをおすすめします。スカルリングとかベレヌスのお陰でかなり機能します。 巻き返す力がかなり落ちたので長引くと勝てないです。なのでアイシャなんかも欲しいですね ミドネクと最果てデッキ使って...
シャドウバース
断言するがワルツのナーフは無い。
ナーフすべきでしょう。 同じチョイスカードであるポーラがダンジョンフェアリーより条件が厳しめに設定されている訳ですが、その点ワルツはコスト相応の動きが出来る強いカードということになりませんか? 今...
シャドウバース
月と太陽について
悪魔の鍵デッキで月と太陽いれてます。眷族への贈り物を新たに加えたため序盤の動きが弱くなった補強のつもりですね 鍵のカウントを進めるためのリソースを除去などで仕方なく使う場面が多いのですが、代わりに月...
シャドウバース
実質最果て規制の原因と理由の提唱
幽霊屋敷や尖兵が上手くはまれば流れを掴めて勝てた試合が多かったです。逆に言うと巻き返す力がないので序盤もっと重視したいですがスカルリングは場を圧迫するので抜いちゃいましたしまだ研究が足りないです。
シャドウバース
勝つ気のないマイオナ勢
一部のコンセプトデッキのためではなく全てのプレイヤーのための修正が行われるはずです。 あくまでも強すぎるカードがナーフされるのはその一環です。 マイナーデッキを使っているかどうかではなく、なんのた...
シャドウバース
最果てネクロ案外やるやつなんじゃないか説
エーテル足りなくてまだまともに組めていないのですが、月と太陽は墓地肥やしと手札維持に優れていて骸との相性抜群でしたね!三枚入れたいカードです。 あとローテではエアプですが、イーターや幽霊屋敷と相性が...
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