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シャドウバース
勝てるデッキ構築よりも負けないデッキ構築
今のミッドネクロミラーで言われていることは、「後攻でまくることは諦めて、先攻を絶対落とさない構築にする」ということですね。 ミッドネクロは基本的に先攻がガン有利で、唯一の負け筋がマナカーブを外す...
シャドウバース
ローテのミドネクって…
このゲーム、基本的にメタが回ることはありません。 なぜなら「負けることにリスクを負わない層」が無視できない数でいるからです。 いわゆるファンデッカーや、勝率度外視で特定のクラスを握る層のことです。...
シャドウバース
超越デッキが廻りに廻り
昔は、除去を吐きまくってリーサル用のフォロワーや超越を無駄遣いして、リーサル取れずにやられていくヘタっぴな超越使いが多かった… でも最近は精神統一やギガキマが積んであるからさすがにデッ...
シャドウバース
2択の玄人
2択の素人なら持ってます(白目)
シャドウバース
BBって……
先攻なら先7ヘクターで返せるので問題ない(Nエルフと当たったら破魂にネクロマンスを使わせないようにする)と思う。 後攻ならどうにかして返せる盤面を5ターン目までに作ってから相手にターンを渡す。 ...
シャドウバース
ネクロの先攻ゲー感がやばい
祝福とコンジュラーかえして。
シャドウバース
長考について
すまん、1t先攻ゴブリン出すか出さないかでも30秒近く悩むことあるで。 相手の引きなおしの枚数、対面、自分のハンドによって最善手はいくらでも変わってくるからな。 シャドバって考えることがないと...
シャドウバース
オラァ、テメェらTier1使えや!
高コストに寄せすぎてハンドカツカツになってるのが見える見える… 大王2スケプリ3ヘクター3(ヘクターは3積みしかありえないけど)剣鬼2アイシャ1ということでデッキの1/4以上が5コ...
シャドウバース
ネクロかウィッチ、どっちで行くか悩んでいます
アグロ土がオススメ。 オズ若レヴィ雷撃を持ってるなら、シルバーの静寂の実験室ぐらいしか新たに入れるカードがない。 ゴールドの大召喚はあってもいいけど、なくても十分戦える。あってもピン刺しと...
シャドウバース
アイシャ
フィニッシャーとしても使えるし、5ppで進化権使わないで除去もできるので結構使いどころがある。 スケプリ、大王はパワカだけど進化権がないと盤面干渉できないのが難点。その大事な進化権をアイシャは温存し...
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