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モンスト
タケ零の安定攻略
ボス戦に入ってから、各ステージを2ターンで突破できる見込みがなければ雑魚処理を優先することで安定しました。
モンスト
(再投稿)結局副友情何がいいの?ヤマトタケル廻編【ガチレス歓迎】
ロックオンワンウェイMにします! 理由はもともと強い友情の威力が少なく見積もっても12%上がるのに惹かれたから メテオ、斬撃も悩みましたが消去法でロックオンワンウェイに決めました メテオ...
モンスト
モン玉 Lv.4の結果発表~
自分もナイチン狙いだったのでLevel 5まで貯めませんでした 結果 メイン:アザゼル(2体目) サブ: 水仙(初)
モンスト
封印の玉楼は難易度アップ?
普段の周回と違って運極を積まないからハートが湧きにくいのかな
モンスト
運枠でヒット数出せるキャラは?
フォックスメタルおすすめです 爆発友情+壁際でSSヒットストップ狙える
モンスト
たんぽぽの強いところ
撃種が貫通なところ キラーで弱点殴りやすいしSSでヒット数も稼ぎやすい 獣神化発表された時はヒットストップを奪われたから心配したのですが貫通で正解でしたね
モンスト
アビリティロックか友情コンボロックどっちがウザい
アビロです 自由に動けなくなるので友情コンボを発動させにくいし ハート回収できなくなると一気にピンチになるから
モンスト
ヤマタケ廻の副友情について
ロックオンワンウェイM狙いです この副友情により主友情の火力が低く見積もっても10%くらい底上げされると思うのでわくわくの実一級くらいの効果が得られます。 サソリ処理用に斬撃も考えましたが...
モンスト
運極作りについて
ダークドラゴンですね ちなみに6体目です。 単純に運極数を増やすことが目的なので高速周回とクエストの難易度を重視した結果こいつに行き着きました。 ステージスキップなしで運枠2でも安定して3分切...
モンスト
最近
たしかに獣神玉や獣神竜は3倍イベント以外はなかなか集まりませんね モンストを盛り上げる提案としては、マルチのメリットを増やすことだと思います。たとえばマルチの参加人数に応じて確定ドロップを増やす...
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