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ひえいの回答
シャドウバース
原初ドラゴン添削お願いします泣
前回にも回答したものです。 原初ドラゴンはシャドバの中でもかなり構築の幅広くて''これが''正解''という構築は無いので参考程度に。私の意...
シャドウバース
無事一戦目にして決勝進出を決めるワイ
今期は横展開とデカスタッツが多かったので竜爪原初AOEクロノスで完封決勝進出です 対戦相手は無謀ドラ1、ドロシー1、ルミナス旗ロイヤル1、教会ビショ1、Nエルフ1 教会相手にこちらが致命的なプレミ...
シャドウバース
グランプリ勝ちたい泣
アイラ抜くのならそれがテンポロスと言えるほど顔面へ圧かける構築の時。それ以外は相当な悪手だよ 今のローテはアクヴ系・Nエルフ・ドロシー・土・無謀サハランプが割と多めだからフェイス寄りの原初は間に合わ...
シャドウバース
ニュートラル新レジェ
性能はともかくニュートラルの癖して特定のリーダーへの親和性が露骨に高いのは何でなんだ 単にネタ切れなのか各種リーダーレジェ枚数制限の関係なのか
シャドウバース
ナーフに否定的な人
ナーフに否定的でも無いけど肯定的でも無い派からの意見です。 私はほぼほぼカード揃ってるから構わないが調整のために月1頻度で構築やリーダーを変える必要まで出てくるとカード資産が理由でついてこれない層が...
シャドウバース
破竜激震
竜殺しの代償と同じにおいする ダメとは一概に言いきれなくもないけど決して良くはないカード類だこれ
シャドウバース
原初・・・?
今月獲得MPが16000-17000でグラマスなれたしかなり勝ち越せてた気がする なにより相手がランプと勘違いしてるのか超越とか序盤のんびりしてるケース多め。低コスヒッポアイナで〆 アクヴ...
シャドウバース
ドラゴンのコンセプトの根元について
そもそもドラゴンは低速ミッドレンジなだけでアグロに負けなきゃおかしいわけじゃないと思う。 いわゆるランプ戦術は疾走ランプを除き明確なフィニッシャー不在のドラゴンにとって必要な高コストハイスペックなニ...
シャドウバース
忌むべき悪魔をランクマで活躍させたい
この型も楽しいよ(勝てるとは言ってない アグヴならワンチャン、超越は託宣託宣託宣闘気咆哮置ければ可能性あるかなくらい ロキからのグレア・アンアン忌むべき悪魔コンボやネプチューン進化による攻...
シャドウバース
ヨルムンガンドメアリー使ったんだけど
メアリーは自分が受けるはずのダメージを相手に →自分にはそもそも0ダメージすら入っていない なので0ダメージになる仮面はヨルムン発動 エイラも同様に0回復がリーダーに入っているため効果...
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