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シャドウバース
スタンダードカードのみのデッキではもう厳しい?
一度構築やプレイングを見直してみるのはどうでしょう? ヴァンプなら自傷カードが多すぎたりロイヤルなら相手の盤面意識しすぎたりしてませんか?間違ったプレイングや構築はその分勝ちを逃す原因になります。 ...
シャドウバース
ルピの使い道
エボルヴの方はスタンダードがある程度充実してからでもいいと思います。 理由としては冥府や超越などのデッキのキーカードやネクロのミミココハウルコンボなど戦術のベースになれるカードがスタンダードに多いこ...
シャドウバース
クラス縛り
他のリーダーのカードを砕いて生成に回せる分構築はかなり楽になると思います。 ですが対応力の低下やミッションこなせなくなる原因になるので無課金では特におすすめできないです。
シャドウバース
初心者で44連勝
下のランクは強い人に当たることはあまりないので適当に組まれたようなデッキでも連勝できてしまうことはよくあります。 でも44連勝は普通にすごいと思いますよ?構築やプレイングが上手くないとでない数字だと...
シャドウバース
超越対策カードは実装されるのか?
カウントダウン1か2で手札枚数やコストに干渉するアミュとか冥府超越が決まると言われる8ターン前後にお互いにプレイ出来なくするスペルなんかでれば露骨なメタで時間稼ぎでしかないけど弱体化出来るのじゃないか...
シャドウバース
デッキ構築の制限
正直プールが狭い以上決められてから勝てないのは仕方のないことなのかなとは思っています。 遊戯王の初期なんかも相手のカードをサンダーボルトで除去してブルーアイズ出して殴れば勝ちなんていう余りにも大味の...
シャドウバース
ロイヤルとネクロは何のゲームをしていたのか
まず、ネットゲームである以上マナーの悪いプレイヤーなんていくらでも出てきます。 その人たちが「簡単に」作れて「使いやすい」デッキを選ぶのは必然と言える動きです。なのでネクロロイヤルドラゴンに集中する...
シャドウバース
魂の再利用
アグロ型使ってますが私が思ったことを。 用途が違いますがウィドウにコンバージョンで3コス3ドロー墓地2のコンボもあるのでメジャーにはなりにくそうな感じはあります。 ただ、タイムラグあるとは言え3コ...
シャドウバース
一番面白いクラスは?
何が「楽しい」と思うのかによって変わってしまうのでコレだとは言えませんが… 速攻で相手に行動させないロイヤル 大型で蹂躙し尽くすドラゴン 可愛いけどえげつない動きのネクロ ラ...
シャドウバース
最高の勝利
相手は忘れてしまったのですが相手HP4、自分HP6、 自分は進化使い切ってフォロワーも手札も0でターン回せば負け確定な絶望的状況で引いてきたカースドソルジャーですね。 まともなカード資産無いのにネ...
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