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シャドウバース
冥府への道とエボルヴについて
コスト5攻撃力0の体力5で、攻撃不能、ラストワードで相手リーダーに5ダメージを与えるフォロワーとか? リーダーはヴァンパイアですかね。 ダメージ反射に限らず、全体除去に対する罠的な役割を果たすカー...
シャドウバース
煽り耐性なさすぎない?
昔のゲーセンをどうして引き合いに出したのか分かりませんね。 じゃあ現実のカードゲーム大会に出て、対戦相手を煽りまくったり、勝ち確からの遅延行為で無駄に勝負を長引かせるのは明らかにマナー違反だし、「許...
シャドウバース
根源への回帰の修正は妥当
ライザーは知ってますが、根源とは全く効果が違いますし、例えとして不適切です。遊戯王には伏せカードが存在しますし、1ターンに使用カードの制限はありませんし、ライザーは敵のモンスター1体のみのバウンスです...
シャドウバース
最も相手に過剰なストレスを与えるカードは?
ディース
シャドウバース
根源のナーフについて
明確に勝率が掲示されたのは冥府エルフだけでしたよね。 他の構築、特に他の冥府デッキの勝率が示されなかったのは、単に根源の修正程度で済ませたかったからだと思います。まぁ、示されたところでそれが事実か知...
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