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シャドウバース
ビショップ強すぎません?
これはいわばビショップバブルです。そう長くは続かないと思います。 組み合わせ前提のカードが多く、単体で機能するパワーカードの少なさも相変わらずネックです。ドローソースの貧弱さも解決できてません。 ...
シャドウバース
終了時の挨拶
僕自身特にエモを気にするタイプではないですが、「ありがとう」や「ごめんね」よりは決め台詞を言ってもらったほうがいっそ気持ちがいいですね まあ本当に煽りが無理な人は通知切ってると思うのであまり気にせず...
シャドウバース
冥府エルフの弱体化によるエルフ全体の弱体化
根源ナーフは妥当です。 単純に連発しても強力ですし、時間稼ぎによし運命によし冥府エルフにとって攻防一体のパワーカードです。 よくテミスと比べてる人が居ますがナンセンスです。 状況によるとは言えほ...
シャドウバース
ロイヤルとネクロは何のゲームをしていたのか
煮干しでも食って落ち着いてください。 それはそうと第一期の感想ですが概ね良かったと思いますよ。 データに基づいた上でのカードのナーフ、ルール変更が今のところ奏功して最終的にはエルフ、ネクロ、ロ...
シャドウバース
翅の輝きという冥府エルフのドローソースに入りそうなカード
私は「翅の輝き」は大して強くないと思います。 カードを2枚プレイして発動というのは意外と重いものです。 フォロワーなら最悪ポンと置いても盤面で一定の仕事をしますが、これは素打ちだと非常にコスパが悪...
シャドウバース
ウィッチがうざくてしょうがない
ウィッチのテンポが悪いのは長考もありますがスペルブーストの演出や追加ドローの多さという問題が大きいと思います。 特にマーリンや魔力の蓄積を使うとそれだけですごく時間を使います。 ファイヤーチェーン...
シャドウバース
どうなるネクロ?
私もネクロ使いですが正直アグロネクロは厳しいと感じてます。 というかビートダウン全体がだいぶキツイです。 でも冥府やタイラントといった絡め手を試せるだけマシです。並べて殴るしかないロイヤルはもっと...
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