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シャドウバース
果たしてランプ復権はあるのか
ドラゴンはあとちょっと強化されたら除去力がロイヤルの展開力を上回ってぺんぺん草も生えないレベルに傾くくらいの強さはあると思ってます。実際tier1のロイヤルは白黒を上手く引けて上手く使えなければドラゴ...
シャドウバース
ギリギリ許せるドラゴン高コスト高スタッツオリカ
☆ポセイドン(ドラゴン) レジェンド ・コスト10 8/8 → 10/10 ・ファンファーレ;相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを、デッキの一番上に戻す。 ・自分のターン終了...
シャドウバース
破魂の幼女ナーフ解除して
ネクロ使ってるとこれはマジで何度も思いますね。 2コス3コス弱すぎ問題。
シャドウバース
アーサー軍の新入りきたよ(新カード)
アーサー軍団の他の2コスを押しのけられるかと聞かれると難しそうです。まああの連中を押しのけるような2コスが追加されても困るんですが・・・。 2コス以外のコスト帯に強カードを配られてアーサーロイヤルが...
シャドウバース
この質問は削除されました。
デッキや環境によります。 ロイヤルは現ローテにおける展開力の横綱的存在ですが、そんなロイヤルでさえ場に残せるのはせいぜい1体くらいなので、船が最適なフィニッシャーになっているわけです。毎回2体も3体...
シャドウバース
1/1/2スタッツって適正だと思う?
適正派ですね。1/1/1は正直弱すぎるので。 1/1/2は先行1ターン目の強さが強調されがちですが、後半のドローが弱くなるというデメリットも看過できるものではないと思っています。この基準を1/1/1...
シャドウバース
過去のインタビュー記事等を読み返してみた
カードの能力が定まってないのにデジタルで調整とか普通に考えて無駄すぎるでしょう。細かい調整のたびにプログラマ呼び出す気ですか?
シャドウバース
質問してないけど シャドバの今後について
いいじゃないか…!三流で…!熱い三流なら 上等よ…!
シャドウバース
ナーフと強化と制限カード予想
☆ディアボロス・プセマ(上方修正) ・コスト9 6/7 → 8/9 ・このフォロワーへの「スペルの能力によるダメージ」は0になる。 ・ファンファーレ;《デモンストライク》1枚と《デモン...
シャドウバース
テミスは適正カード
ローテなら「些細なメリットをつけて」7コスが妥当じゃないかなと考えています。点数依存のAOEが主流な昨今、6コスで問答無用のちゃぶ台返しはちょっと強すぎる気がしますね。AOEは基本的に点数に依存してい...
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