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シャドウバース
久々に1戦やった結果
再録というのは昔からのプレイヤーに懐かしさを思い起こさせるエキサイティングな要素になり得ます。 ただしシャドバはまだまだゲームとしての年季が浅いので、懐かしさ以前に「またあの×&time...
シャドウバース
発表されたら事前に騒がれるけど結局弱そうなオリカ
☆ギャラクティカドラゴン(ドラゴン) レジェンド ・コスト10 8/8 → 10/10 ・ラストワード;手札をすべて捨てる。自分のPPは∞になる。 宇宙を感じろ。
シャドウバース
ヴァンプ新レジェが(今のところ)単体完結の理由って
ぶっちゃけローテのコウモリもヨルムンもまず間違いなく強くしない方がいい軸だと思ってるのでアンリミはあんまり関係ないです。 復讐に関してはアンリミの復讐に割って入るほど強くはないけどローテなら十分強い...
シャドウバース
フィニッシャーでなくても試合の勝敗に直結するカード
中盤の勝ち筋製造機。 ただしフィニッシャーではない。
シャドウバース
採用圏内の守護持ち
☆ネクロレイダー・カムラ(ネクロマンサー) レジェンド ・コスト6 4/5 → 6/7 ・《冥守の刃》 ・《殺戮の舞》 ・ファンファーレ;「ラストワード;チョイスしたスペル1枚をプレ...
シャドウバース
グランプリ
やっぱりやるんですね。今からでも遅くないから撤回してくれと切実に思っていました。ドラゴンナイツスリーブの無茶なポイント要求と言い、アクティブだいぶ減ってるんでしょうね。 微妙な環境で数をやらせるのは...
シャドウバース
アディショナルカード
☆ベルゼブブ(ネクロマンサー) レジェンド ・コスト9 4/9 → 6/11 ・アクセラレート1;《絶速の甲虫》(4/2/3疾走ドレイン)、《絶死の毒虫》(4/3/2突進必殺)、《絶護の...
シャドウバース
露骨に調整をくらったカード
もともと無条件チョイスでネクロマンス6でEP回復・・・かなあ。 そこまで行くと強すぎる気もしますけど墓場6枚消費しない限り7/5/5の進化後5/5はいろんな意味でおかしいですよね。というか墓場要求す...
シャドウバース
そういえば、ツタンカーメンってどうなったん
pickで元気にやってます。
シャドウバース
サラブレ・飢餓・ゾンパの互換カード
効果が似すぎているような互換はいらないかなと思います。便利なカード落ちたからと言ってそっくりなカード作ってたんじゃローテの意味がないですし。 ただネクロに2コス3点はほしいですかね。 ☆冥河の...
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