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シャドウバース
強気な進化置きってする?
相手のクラス的に取る手段が限られているならやります。 ロココやらフィルレインやらリラやらでサイズ関係なく除去ってくる相手にはまずやりません。ようするに最近はほぼやりませんね。裏目が多すぎます。
シャドウバース
ジルの採用について
使いやすいですよ。ミラのコストを下げることができる2/2/2という時点で及第点です。 先行で互いに2/2を出し合えば3ターン目には案外簡単に発動します。マナリアは20点全部バーンダメージで削ることも...
シャドウバース
新弾で帰ってくる効果
☆マナリアフレンド・アン&グレア(ウィッチ、マナリア) レジェンド ・コスト8 5/5 → 7/7 ・《マナリアクイーン・アン》 ・《マナリアガーディアン・グレア》 ・アクセラレート...
シャドウバース
オリカお題:tier2くらいの援護射撃系アミュレット
☆トライアングルフィールド(ニュートラル、アミュレット) ゴールド ・コスト3 ・自分のターン終了時、このターン中に自分がフォロワー、スペル、アミュレットのすべてをプレイしていたなら、ランダムな相...
シャドウバース
マナカーブについて
2ターン目と3ターン目に動けないと死ぬゲームなのでそこだけは絶対に意識しますね。4コスから上はデッキによってバラついていてもわりと問題ないと思っています。
シャドウバース
ロイヤルナーフって毎回容赦なくかつ的確だよな
もともとナーフはすごく上手いですよ、このゲーム。デッキパワーを的確に抑えつつナーフしたカードも産廃にはしないという調整を何度もやってのけてますし。 ただレジェンドナーフしないという過去に反省したはず...
シャドウバース
先行勝率が高い気がする…………
PP通りにリーダー付与叩きつけたら別ゲー開始するんだから当たり前です。防衛手段?ねえよ。
シャドウバース
ヘクターを元に戻したの
ナーフ後もフィニッシャーとして十分な性能を持ってたのはローテレベルの話で、さすがにアンリミだと趣味カードレベルでした。 ミッドネクロは人気の高いカードタイプであり(何かの大会で好きなデッキのアンケー...
シャドウバース
午後9時40分からやり始めて・・・
アクティブに貢献するユーザーの鑑。
シャドウバース
Nビショップって流行ってる?
何度か見ましたがハンドがすっからかんになるという獅子の弱点をチェキババの大量展開で補うのは案外理に適ってるなと思いました。 問題はすでにエーテルに変換した獅子をわざわざこのタイミングで生成する気が起...
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