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シャドウバース
オリカ制作室 お題:ブロンズ感を残しつつ洗練された設計
☆スピンフェアリー(エルフ) ブロンズ ・コスト2 1/1 → 3/3 ・疾走 ・ファンファーレ;ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。 クイブレ+メイ。
シャドウバース
奈落の冠について
☆災禍の島の暴食主(ネクロマンサー) レジェンド ・コスト12 12/12 → 14/14 ・アクセラレート6;リアニメイト[自分の墓場の数] ・その後、《災禍の島の暴食主》1体を場に...
シャドウバース
相手のリーダースキンをデフォルトに設定できる機能の追加←これ使う?
マリガンの段階でクラス名確認できるようにしてくれるだけでいいんですが・・・。 自分が知らないだけで実はもうできる?
シャドウバース
グレアちゃん(´;ω;`)(´;ω;`)
アンのリメイクがアレだったんで正直時間置いてデザインを練ってくれた方がいい気がします。いっそのこと前回のアン自体なかったことにしてくれてもOKです。アニメ化の放送開始に合わせて作り直しましょう。
シャドウバース
ロイヤルって今きついよね?
必殺技がないネクロって感じです。 ネクロのような時間制限がないから戦っててプレッシャーが薄いです。ケルベロスの壊れ具合が突き抜けているため盤面の取り合いでもネクロより上とは言い難いですし。 ワルツ...
シャドウバース
モルディカイを6枚採用したデッキ
モルディカイ3枚抜いてヘクター入れましょう。
シャドウバース
悪魔の聖獅子15枚体制
聖獅子も結局ひたすら試行回数稼いでタイムリミットです対戦ありがとうございました系のデッキなんでそんなデッキもう山ほど増えまくってますし何が環境取ろうと全部一緒ですかね。やってることなーんも変わらんです...
シャドウバース
ファウストバフ案
その中なら1の案が一番面白いと思います。「バフしたフォロワーを守護裏に置く」という動きを毎回のように繰り返すことができるデッキはあまりないので、戦っていて特徴的でしょうし。 +2/+1修正という攻撃...
シャドウバース
【徹底討論】純 真 の 歌 い 手 は 良 カ ー ド な の か
初期のシャドバはドローの価値を少し高く設定しすぎていました。 そこからドローカードのコスパを徐々に上げていった結果、チョイスなどのトークンを得る手段の充実もあって、気づいたら手札減らねえよバースの時...
シャドウバース
場のクラスカードで効果が変わるニュートラルスペル
アイディア自体はありだし面白いと思います。 ただ、8クラスぶんで能力を変えるとなるとさすがにテキストが長くなりすぎるので現実的ではないです。 仮に実装するとすればニュートラル以外の8クラスを4...
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