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c7の回答
シャドウバース
今の環境そのものに文句言ってるやつってデジタルカードゲーム向いてないと思う
シャドバもカードは変わってますけど実はずっと同じことやってるんですよね。 「スマホだから10ターン前後で終わらせる」っていうのがとにかく開発にとっての至上命題らしく、それ自体はまあいいんですが、「P...
シャドウバース
【オリカ募集】夢のタッグカード
☆サハクィエル&イスラーフィール(ニュートラル) レジェンド ・コスト7 8/8 → 10/10 ・自分の場にフォロワーが2体以上いないなら、このカードはプレイできない。 ・フ...
シャドウバース
セタスさんはこれだけつけても採用されないわけですが
明確なコントロール寄りのパワーカードで、セタスにこれ以上何か足すのは過剰な上にそこまで効果的でもないと思います。 「普通に戦ってるうちに気づいたらゲーム終了の時間だわごめんね」というのがシャドバの常...
シャドウバース
オリカ募集
☆スカイエース・モニカ(ロイヤル、指揮官) レジェンド ・コスト7 4/2 → 6/4 ・疾走 ・ラストワード;《スカイエース・モニカ》1体を出す。それはラストワード能力を失う。 ・...
シャドウバース
最終的に早い者勝ち?
どの相手と戦う場合も「タイムリミットが何ターン」というゲームです。それにうんざりしたタイミングで距離を置くのが吉です。そして気が向いたらまた復帰するといいです。
シャドウバース
ベーシックに何か追加するなら
ネクロのベーシック全般が用を無してないのでとりあえずこれを。
シャドウバース
ベーシックカードの変更について
いいかげんベーシックの定番カードたちも見飽きているので、一部の変更ではなく一新するべきだと思います。 あと葬送は初心者が最初に触れるにしては複雑度が高くてベーシックには不適格だと感じます。
シャドウバース
現在の2pick所感
アディショナル後はあんまりやってないですがもともと進化権が無限で一強状態だったウィッチにモニカが入ってやばいことになってそうだなーとは感じました。 今期はウィッチ見かけたらほぼウィッチしか取って...
シャドウバース
ヴァンプは調整が難しい?
クラス特性である復習には手を焼いてるんでしょうね。 ぶっ壊そうと思ったときは基本的に復讐ガン無視してぶっ壊してますし。
シャドウバース
ローテやってて思うんだが
ワンショットを持たないロイヤルはドラゴン対面が一番苦手な相手であり、勝ち方を知らないと勝てないというのもたぶん大きいんじゃないかなと思います。 具体的にはリロードとセレスを絡めた顔面プランが鍵で、相...
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