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シャドウバース
ロイヤルにほしい指揮官
一番ほしいのは2/2/2ですが、とりあえずは戦闘向けの2コス指揮官が来てほしいですね。今の2コス指揮官は1コスで兵士出すのが前提みたいなカードばっかりですし。低コスト指揮官が増えてくれれば、ガウェイン...
シャドウバース
ドラゴンでも123アリスって………
現環境で1~4ターン目までの一番強い動きがニュートラルだからです。 逆にフェイスドラでアリスを採用せずにドラゴンフォロワーを使うメリットはアイボリードラゴンくらいでしょうか。ムシュフシュなんかも十分...
シャドウバース
2コス3/3でもギリ許されるデメリットって何?
☆オーバーマン(ニュートラル) ・コスト2 3/3 ・ファンファーレ;相手の最大PPを+1する。 壊れも弱すぎもしない適切なバランスの2/3/3というのは相当難しいのではないかと思われます。...
シャドウバース
エルフ レジェンド キングエレファント
弱いとゴミ、強いとクソゲー系のカード。 ある意味シャドバらしいっちゃらしい。
シャドウバース
新カード ロイヤル ジュリエット
3/2/3疾走!?ぶっ壊れ確定!と思ったら3/2/2疾走じゃないですかやだー。 指揮官版ノーヴィストルーパーなのでロミオいなくても全然強いですね。ガウェインでコスト下げて役に立ちそうなのがようや...
シャドウバース
そもそもフェアリーがどんな仕様だったらエルフは他クラスと対等に戦えたと思いますか?
フェアリーというかコンボの仕様を2枚じゃなくて1枚にして、得られるボーナスを1枚基準で調整するべきだったんじゃないかと。 2枚コンボって相当要求大きいですからね。0コスフェアリーがいないかぎりハンド...
シャドウバース
2pickで盤面の取り合いの方が大事なのは何故ですか?
単純に1枚で状況をひっくり返すようなカードが少ないからです。 それからゲームに時間制限をかけるようなフィニッシャーの数が少ないからですね。 そのようなカードを相手がピックできているとは限らないです...
シャドウバース
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1200万ダウンロード記念! もっとランクマしろキャンペーン! さすがに草
シャドウバース
シャドバの新要素
【ディメンション】……自分が他のカードをプレイしたなら、ターン終了時まで、手札のこのカードは別のカードに変身する。 他のカードを先にプレイしておけば強化されたり、別の...
シャドウバース
斬新なカード
☆スカイロード・ヴァルフリート(ロイヤル、指揮官) レジェンド ・コスト5 4/4→ 6/6 ・ファンファーレ;自分の場に《白翼の空挺団》があるなら、そのLvを+1する。そうでないなら、...
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