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シャドウバース
なぜバハムートはナーフされないのか?
ハースはまあ さておいて バハムートはあってもいいけど 明らかにドラゴンだけ得してる状況がよくないですね 10ターンまではPP加速しても出せないあれば まあいいかなー 10ターンからみんな平等...
シャドウバース
シャドバ最大の功績 「突進」
突進は確かにいいです 先行有利 (先に出したほうが相手より早く攻撃できる) を守護以外で跳ね返すコンセプトに最も合ったシステムです 個人的には疾走は進化時のみにすればバランスよくなる気がするの...
シャドウバース
コスト4 相手フォロワーを一体ベルエンジェル変身させる
カード的強さは別にして 世界のフォロワーはそのうち全部ベルエンジェルになって 世界が平和になる シャドバ終了! これがネクサスの救済だ!
シャドウバース
躯の王おかしくないですかね
まあ4ターンなら必殺進化で返せるから ロイヤルは爺さん婆さん モモちゃん 銀嶺 ネクロは不死者コンボや忠誠 ドラゴンは大鎌 ヴァンプはエウリュアレー 緋色の剣士 ビショは神魔裁判所 エルフ...
シャドウバース
星の鎧の使い道
対超越キラーですよ 5Tから2連続ぐらいで使うと相手詰みます あと4PPで歴戦のランサーに使うと 2/4で一方的にアグロ狩ってくれます 歴戦のランサー2枚出すより こっちのほうが良かったりします...
シャドウバース
カードへの回答が少なすぎません?
①初期のコンセプトとして疾走の回答が守護だったはず はっきりいってオーディンまでは回答はしっかりしてたと思います (対応できてたかどうかは別にして) イージスなんて攻の低下しか効かないのにその回...
シャドウバース
秘術ウィッチの3コスト枠
そりゃ土で3コスといったら錬金術の代償でしょう お菓子の家に押され気味ですが 白雪姫 ダークアリス ウロボロスの簡易回答はこれです そして何より同土 幻惑の奇術師に対してこれ以外は愚策です 前...
シャドウバース
ネタデッキ!!
エルタ戯曲咆哮デッキですw フリーで勝率4割ぐらい ハマる時には本当にハマる 基本は守護2つ出してエルタ進化で相手が悩む 戯曲エルタはエルタ進化後に戯曲を出すとドラゴン出ない 8コスでエルタ...
シャドウバース
ヴァンパイアってナーフありき?
新カードのβテスト感あるね 明らかに調整は間に合わないからプレイヤーに任そうみたいな 最低限ゲームできればいいみたいな調整力だしなあ 鳳凰はまだ調整できてないところみても
シャドウバース
シャドバにおける良環境を自論で答えよ。
せめてさ 全クラスでターン中のコスト分のカード出し合えば 7、8Tのフィニッシャーまで繋げられる環境ならいいよ 事故って負けるならまだ納得するけどマナカーブを絞って 同コスト出し合ってるのに...
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