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シャドウバース
超越への対策
小学生がお年玉を毎年貯金して20歳になったら車を買うんだ!と貯金していたのに19歳で銀行が破綻で補填もなし貯金ゼロとか人生が壊れそうです。 スペルブーストの特性上何ターンもかけて準備をシステムに...
シャドウバース
メタゲームとは
コスパの良さが原因ではないかと思います。 現在のシャドウバースは手札事故が敗因に直結しています。 1コストカードはエルフは6~9枚、他は0~3枚が基本として計算。 1ターン目エルフが行動出来る確...
シャドウバース
エルフナーフに反対する理由がわからない
エルフは愛着持ってる人が多いからだと思いますよ。 拡張前から最強の一角を担い、高コストのデッキでトップを戦ってきていました。 拡張によって強化されたとは言え勝率だけで見れば圧倒的ではない点、プレイ...
シャドウバース
リーダースキンについてです
増えるのは間違いないですがいつなのかはさっぱりわかりません。 開発にコストがかかるため、それに見合った収入が得られる算段が無ければGOサインが出ないのが基本です。 ですがルピでも購入出来てしまうた...
シャドウバース
もしシャドウバースが色んなやつとコラボしたら…
コラボするにしてもリーダースキン程度にして欲しいです。 そしてなるべくなら世界観が崩れない様に気を配って欲しい。 他のソシャゲみたいに孫悟空が来たら最悪です。 サークル→リノ&ra...
シャドウバース
エイラって…
アグロ疾走フェイスに有利が付く程度でそこまで強くはありません。 有利と言ってもサーチがないため引けるまではゴネるデッキになりやすく使用者も対戦相手もストレスが貯まるので印象が強いのではないかなと思い...
シャドウバース
皆さんが考える新能力(守護とか潜伏みたいな部分)を知りたい
結界 リーダーへの打点を無効にするフォロワー 狂化 EPではなくPPを消費して進化 MTGにあるトランプルも普通に欲しいです。
シャドウバース
現在の環境
圧倒的なデッキは存在していないのは事実ですね。 それでも素晴らしい環境とは思いません。 添付したファイルは全ランクを集計した結果です。 ※使用者数順にソート済 疾走ビショップが2位の使用率...
シャドウバース
ロイヤル2T目の歴戦のランサーとユニコの選択
2ターン目はユニコ優先で出しています。 ユニコは実質的守護という位置づけであり守護は付いていません。 2点回復をさせないために処理を強要するカードですが、2ターン目では相打ち要員でしかありません。...
シャドウバース
運営がチーターをBANしない理由とは
チート:特定の手段を用いて不正に有利状況を作る行為 切断確定勝利もチート行為です。 実際に処罰がくだされている以上運営は仕事をしていますよ。 ゲームバランスの仕事は放棄してますけどね。
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