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シャドウバース
初めて自分で作ったデッキ
大体環境のデッキいじることが多いけど、1から構築したのはSTRだったはずだけど、確かアーカスネクロ、マナリアが流行ってた。 あの頃は余り強くはなかったドラゴンで、トラロック入りランプを作り、フィ...
シャドウバース
採用圏外の高コストを救ってください(ローテ)
イランツァ アクセラ3 カードを2枚ドローして、そのうちランダムに1枚手札から捨てる X点自分リーダーを回復する、X点相手フォロワーがいればランダムな相手フォロワーに、いなければ相手...
シャドウバース
適正カード四天王
4枚出してるが…?
シャドウバース
ドラゴンにゴッコロの採用
ネクロ相手には基本役にたたかなかったです… なぜならゴッコロで遅延するくらいなら顔面を狙いに行ったほうが勝てるからです。 あとは他の方の言われるようにメタルスターがヤバイ。 ...
シャドウバース
ディスカドラ ネクロがキツすぎる
正直、相手が事故ってこちらが理想的な手札回り(5tプレシオ+反逆がきっちり来ている+後半で治癒ドラを引ける)とかしないと無理ゲーです。2t墓守で諦めて下さい。ガチでそのレベルです。 ディスカドラ...
シャドウバース
≪正義≫・イランツァ←これ使ってる人いる?
アンリミ程ではないものの、カードのインフレによって、ローテでも大型自体が使われなくなっていて、使われる大型もフィニッシュを決めるカードが多い。 件のイランツァはランプ出来る特性を持つドラゴンでも...
シャドウバース
今までで一番キツかったOTKは?
ゾディアックアルバコアotkです
シャドウバース
幽暗の墓守
盤面ゲーが支配する環境が良環境、みたいなのは見るけど、盤面ゲーを許さない、つまらん、って見ます? 俺がたまたまその質問開いてないだけかな?
シャドウバース
テーマでオリカを考えるやつ
イランツァ 守護無視、疾走、2ドロー、守護、回復 10コスは重い。 ランダムは辛い。 進化すると回復しない。 他のアルカナレジェ見るとほぼクラス特性(ビショのダメカ、ロイヤル...
シャドウバース
竜の怒り君がプライズバフから仲間外れされてしまいました
息するだけで同じ点数出るんなら、怒りをおさめるんでコスト下げて下さい(怒
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