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ポケモンGO
GBLのアプデ内容
こんばんは。 ①はそのようになってるんですが、②については変更前からエネルギー量で100まで溜められる仕様で、ゲージ技に関しては③のオーバーフロー分の表示方法の追加だけでした。 スクショは...
ポケモンGO
サーバーメンテナンス後の状況
こんにちは。 ゲームシステムのアップデートではなくて、設備等のメンテナンスだったのでは? もしくは夏のイベントに向け何かを仕込む必要があったとか? 一部地域でのテストも重なってか、プレーヤー...
ポケモンGO
ランク8昇格試験がえぐい。(三度落第)
こんばんは。 ランク8昇格試験は一発通過したものの、ランク7到達からずっと2100あたりに居座ってます。 プレの時はギラティナ使ってたんですけど、技の弱体化を機にギラ対策のパーティーに切り替え...
ポケモンGO
レイドパスの新機能について
こんにちは。 今のところは招待されたフレンドだけの機能のようですけど?
ポケモンGO
ギフトを開ける優先度
こんばんは。 現環境では開封上限を超えることは少ないですが、イベントでギフトが増えたり、開け忘れで溢れてしまった場合は… 県外のフレンド→極力開ける 地元のフレンド&...
ポケモンGO
勝てない対戦相手にはやっぱり勝てない?
こんばんは。 トップランカーとの差がレートで600〜700あたりは勝ち越しが多いですけど、500ほどになるとガチ濃度が上がりますね。 今は2100あたりをウロウロしてて、2200くらいが壁にな...
ポケモンGO
いつでも冒険モードにチェックがつきません
こんばんは。 アプリ内のヘルプを参考にしてスマホの設定等を確認。下記参照。 ダメならアプリを入れ直す。 それでもダメならナイアンに報告して改善待ち。 ヘルプの確認の仕方 マップ画面か...
ポケモンGO
レシラム捕獲率
こんにちは。 修正後しかやってませんが、横移動はせず威嚇に変なクセもないので捕獲はしやすいですね。 ボールが少ないとかアメ狙いだと逃げられることもありますが、捕獲率8割以上はキープできそうです...
ポケモンGO
GOバトル レジスチル対抗
こんばんは。 パッと浮かぶのはマリルリです。 気合玉は今ひとつで、ラスターは2発までならなんとか耐えられます。でもドロポンがないとただの的です。 あとはファイヤーとリザードンですかね。 ま...
ポケモンGO
バトルリーグでの決着の判定について
こんにちは。 フレンドバトルでは同時の場合は両者負け扱いでした。どちらも「勝ちではない」からですかね? おそらくバトルリーグも同じかと思いますが、相手とのやり取りが出来ないと確認は取れないです...
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