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シャドウバース
生まれる前から死んでいるある意味名前通りの王様の活用法
ニュートラル多めならネクロマンスそんなに使わないし強いかも
シャドウバース
デッキについて
さすがにもうすぐだしやめた方が良いと思います 環境ガン無視で好きなデッキ使うって考えだったとしても 新環境入って使いたくなるデッキが出来た時に後悔しちゃうと思うし 様子見安定ですね
シャドウバース
緊急!どっちにする?
右かな
シャドウバース
鉄槌の僧侶は若返らないの?
若ハゲかもしれない
シャドウバース
絶対にレジェンドナーフしない姿勢
例えばですけどヘクターデッキ作るためにネクロのカードをたくさん生成してナーフでヘクターデッキがダメになったら ヘクターの分はエーテル返してくれても他の生成したカードは返してくれないわけですから損...
シャドウバース
2pickにおけるウィッチの不遇っぷりについて
悲しいけどウィッチは一番弱いですね ハマると強いけど安定感が無いので難しいです 2枚組じゃなくてハースみたいに1枚ずつ選べれば 土とスぺブが中途半端になったりとかの事故も少しは減ると思うので...
シャドウバース
ジャバウォック軸って成立するの?
無謀なる戦とジャバウォックでニュートラルデッキ作れば強そうと思う 全部疾走になるし
シャドウバース
イージスに負けたことって本当にある?
超越冥府セラフと少し違うけど似た感じだし嫌われてるんだと思います 超越とかも対処方法無くてやられる前にやれが攻略法だし こいつは守護出せば良いけどビショでテミスあるから実質やられる前にやれって感じ...
シャドウバース
勝率だけでなく、一部の明らかな壊れカードはナーフすべきでは?
一気にナーフはしてくれないと思うな それに全部ナーフしたところでつまらないだけ 今度はナーフされなかったカードが強い強い言われるだろうし 戦略性があるゲームにして欲しいって事なら ハースの秘策...
シャドウバース
正直なところ…
どの位置にいても面白そうだったり強かったら使うので そういうのは考えた事無かったですね まあ一番強いのはアホみたいに文句言われまくるし 4番手5番手でそこまで言われなくて強いデッキ使いたいって気...
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