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シャドウバース
ニュートラルとドラゴン
ルール自体は良いけど そのルールにするならドラゴンに強い高コストをある程度追加してからにしないとドラゴンが死んじゃうのでカード追加してからですね
シャドウバース
みなさま宝箱イベントを終えての感想は?
微妙 2pickとかでもできれば良イベだけど つまらんランクマ回さなきゃいけないのは苦痛ですね ランクマ微妙だから2pickやってんのにそれすらも許されないのは糞ゲって言われてもしょうが無い...
シャドウバース
ミッドレンジデッキ使って超越に勝てないんだが
でも相手によってちょっと構築変わってると思うしなぁ ドロー系多ければアグロに糞弱くて遅いのに安定して強い ドロー系減らして除去でも増やせばアグロに少しだけ勝てる可能性増えるけど事故りやすくなっ...
シャドウバース
収穫祭0コスにするやつ
ちょっと違うけどフィーナとか結構強いし 進化権も使わず0コスを手札に加えられてしかもそれが安定して手札を増やせそうな収穫祭って考えるとまあまあ使えるカードに思いますね
シャドウバース
超越ナーフ
勝率低いデッキを更にゴミにするくらいならもう削除で良いと思う 超越はゴミだけど超越あるせいでスペルは追加しづらいってなったら ウィッチとしては最悪だし
シャドウバース
「え?ビショップに特性ってあるんですか?」(イリス談)
でも強化されたのテミスで吹っ飛ばせるから大丈夫じゃないですかね
シャドウバース
フリーマッチも厨デッキの集まりなの?
そもそもミッションみたいに勝つ目的があるものをフリマで達成できちゃうのが良くないと思いますね フリマを本当に対戦するだけにしちゃえば ガチデッキが完全に消えることは無くても今よりは減ってネタデ...
シャドウバース
ニュートラルに魂を売らなかったドラゴンさんとルナカスって…
その二つって前環境で凄い強かったからなんとかなっただけな気がします やっぱ前環境いかれてたんだなって思いました
シャドウバース
負け当番
信じてないです 勝ち当番よりも負け当番ってのが目にするの多いから 勝ってる時は実力で負けた場合は人のせいって感じに見えて信じられない
シャドウバース
運営のナーフ方針について
勝率が高いのを優先してナーフしてくのは悪く無いと思うけど 不満の多いカードを放置して置くのはあんま良くないと思いますね ランクごとでユーザーにアンケートでも取ってそっからナーフするカードを検討...
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