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シャドウバース
なぁ、眷属の召喚ってさ
新規カードの枚数が減らないなら気にしないですが、そのあたりはまだのようなので余計に荒れそうです。 アンリミで考えても、これと既存の眷属の召喚を入れるわけでもないのでハズレ枠でしょうが。
シャドウバース
重大発表あったけどさぁ
シャドバのプロになりたい18歳以上の人間が何人いるのだろうか()
シャドウバース
ビショの新カードも個別QA立ててあげて
強カードのお茶会ですら盤面がかつかつになりやすいので、その微妙な性能で採用されることはほぼない気がします。(相性の良いカードが来たら別ですが)
シャドウバース
レジェンドは面白くあるべき
②強いというより、最低限の性能は欲しいところです 例えば、 偶像は効果自体は面白いものの、アミュより除去しやすい実質アミュ枠という貧弱耐性 プセマも復讐でpp回復するものの、こいつが出せるタ...
シャドウバース
「復讐」は死に特性?
なんやかんやミッド辺りであれば機能していると思います。全体的なイメージはドラゴンの覚醒。
シャドウバース
イージスに代わるビショのフィニッシャー
協会ナイトさんが!(協会が引けない模様)
シャドウバース
カードアレルギー
ベルフェ嫌い( ・∇・) 2ターン糸蜘蛛とかで自傷バンバンしたくせにベルフェで実質無かったことにして、自傷で復讐というもはや逆恨みでパワカ投げてくるのやめい!
シャドウバース
運営曰く、使用率のバランスが取れているそうですが…
どちらかと言えば、なぜか毎回先攻を取ってくる骸と復讐ヴにやたらと当たる印象
シャドウバース
運営の信頼度
切断で勝ちになったりノーコンテストになったりする謎バグを放置してたのが一番大きいです
シャドウバース
先行バースを改善するには
低コスト複数除去スペルを突っ込めばマシにはなりそうです。 双撃とまではいかずとも、それに近い性能があれば止まりそうな予感。
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