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シャドウバース
アグロヴァンプ
アグヴって 低コスバーンおよび疾走 展開とバーンの並立 謎n点etc. シャドバの嫌なところ詰め込めるだけ詰め込んだデッキだからカード1枚でどうにか出来るもんじゃないと思う。
シャドウバース
ナーフされたカード達に物申して
7ターンで消し飛ばす構築考えとくね。
シャドウバース
超越がいなくなったとして
弱いものは結局弱いものでしかない。 その実態が低速ミッドレンジな所謂コントロールとかいうへんてこりんなデッキが流行るようじゃそれこそとんでもない。
シャドウバース
この質問は削除されました。
一応宣伝・広告行為として通報したよ。
シャドウバース
カードがナーフされる度に思っていたのですが
それしてくれた方がありがたい。 同時に別な意味でありがたいけど。
シャドウバース
超越ナーフ
本体のコストが上がるということの重みを理解できていない、5ターン目以降に引いてしまった場合の動きが極端に弱くなるのはほぼ確。 そもそも初手で絶対握っている前提でコスト設計するバカなんているわけな...
シャドウバース
同意を求める質問嫌い
俺はお前が一番嫌いだ。
シャドウバース
コントロール使いが超越に対して求めているのは…
素直に使用率ヤバいから修正するって言えばよかった。 変に理屈付けしようとするから変な主張が湧き出る。 ※そういえばニュクスとかロイヤルの鎧とかヴァンプの必殺守護の奴とか選択不可付与するカー...
シャドウバース
質問たてる前にここを見ろ
この質問が一番早かったら効果があったろうに、もう乱立してますわ。 75点、カラボス修正した程度でどうにかなるもんなのか不信。
シャドウバース
今回のナーフ
超越本体へのナーフは正直予想外でしたがオウルが残ってくれたのでまだ戦っていけそう(希望的観測)。 まあおおむね許容範囲内なんじゃないかな。 ※一番びっくりしたのは水巫女の修正ですわ。
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