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シャドウバース
冥府ウサギはネタデッキ?
①冥府兎はネタか否か 率直に言わせて頂くと、ネタです。 冥府が強いと言われるのは、コントロール系デッキに一方的に優位を取れる事に起因します。コントロール系のフィニッシャーよりも冥府は早く起動で...
シャドウバース
冥府エルフ
Aでは冥府が厳しいという事はありません。 たしかにマスターやAAでは多く、Aでは少ない事を理由に時々「冥府エルフは使うのが難しいから」などという事と聞きますが、 そういう事は全くないでし...
シャドウバース
挨拶と煽りの境界で
むしろ 【イキがってるゴミを判別出来て良いのでは?】 やはりエモoffは対人ゲームとして多少味気ないでしょう。対人ゲームの醍醐味としては一定の意思疎通は楽しみたいですし。 そこで邪魔...
シャドウバース
ロイヤルとサタンどっちが嫌い?
どちらも嫌いですが、強いて言うならサタンでしょうか。 ロイヤルは一見隙が無いように見えて、他クラスにあるちゃぶ台返し系カード、つまりは全体除去がありません。ひとたび場を優位に出来ればロイヤル...
シャドウバース
ロイヤルについて
「クラスの差が表れるのはゲームとしてはいかがか?」 という質問でしたが結論としては、 【所持カードの水準が上がればクラス差は小さくなる】 という所でしょうか。 質問主さんが説明を省い...
シャドウバース
B帯で復讐ヴァンプ使ってます。
デッキの内容を見るとアグロ的運用もしたい、コントロール的な運用もしたいという欲張った構成のように見えます。 特に序盤のカードが薄く、速い相手に後攻だと一方的な状態になる事も多いでしょう。おそらく...
シャドウバース
最後の最後にリタイアする人に質問
多くの人の答えは「リタイアした方が少しでも早く終わるから」だと思います。ラグの関係でこちら側からは明確に感じられない時もありますが。 確かに、場のカードと進化、他回収したリノセウスやココミミ...
シャドウバース
無課金でやるならクラスは絞るべきですか?
結論としては 【無課金はミッション・アチーブメントが命】 【ミッション・アチーブメントを考えればクラスを絞ると損をする】 という事でしょうか 課金者ならともかく、無課金はゲーム内の報...
シャドウバース
サタン&ガブリエル
投票先はガブリエルでした。サタンは流石に影響力が高過ぎると思いまして。 配布自体についてはこの一言に尽きます。 【頑張ってエーテル貯めて作った人が可哀想】 及ぼす影響については、...
シャドウバース
あまり使われないお気に入りカード
まだ無理ッチさんは良いカードですよね。 特に後半において、複数のカードと同時に出せると嬉しいですね。必殺軍団を作る事で敵フォロワーを牽制できますし、ゴーストを出すカードと合わせて即時除去にも使え...
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