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シャドウバース
ナーフ候補
今は適正だけど、水鱗の猛者はあとでナーフ食らうような気がする 狂った動きはしてないにしても、ドラがやんちゃしたときにヘイトを一番集めそう
シャドウバース
急募 ウィッチを潰す方法
ランプドラでやってますが、なんか相性良さげですね バイロン水鱗のアグロムーブでひいたり、ゴッコロでマンモス添えのカウンターができたり ひき損ね+ランプし損ね+6T式神とかでもない限りかなり勝ててる...
シャドウバース
覚醒とかいうクラス特性
ライダーの攻撃力が倍になったり、リヴァイアサンが動きだしたり、ドラプリで3点飛ばせたり、アイボリーでドローしたり、リーパーに+1/+1&守護付いたり、海剣竜が走ったり、フォルテがアンタッチャブルになっ...
シャドウバース
一番期待はずれだった/やばかったカード 〔シルバー編〕
②竜の闘気 やばいまではいかないかもだけど ブースト、ドロー、回復と、あったかいカードだった
シャドウバース
プレリリースって
単に新弾リリース前の倦怠期を短くしたかっただけでは? プレリリース環境→リリース直後の手探り環境→ナーフ前の意図的な糞^3環境→ナーフ後^2糞環境→バフ後糞環...
シャドウバース
自然軸ドラゴンはまじでやばいから震えて目覚めなさい
男じゃなくて女のダークエルフだったららなぁと あと強すぎるのはドラゴンミラーくだらな過ぎるからやだかなー
シャドウバース
てか、ドラゴンにドロソ増えても
ブーストと、ブーストした先の強い動きと、ブーストで起こりやすいPP余りの消化、がやっぱりやりやすくなると思います ブーストできなきゃ負けですし、ブーストしても強い動きできなきゃ(継続できなきゃ)負け...
シャドウバース
新ゼウスってどう思う?
守護無視と、不確定なのと、進化回数稼ぎのために10T以降もダラダラと遅延されるのが嫌ですね というか10T以上の長丁場がほぼ確定な進化軸そのものが面倒になってきました 無理やり終幕させるためのもの...
シャドウバース
我慢の限界
真面目にブーストしてちょろまかしようとしている向かい側で、ナチュラルにちょろまかされてるんだから勝てませんよ ブースト後に8PPポセイドン出すときの心細さは一体何なのでしょうか スタッツが足り...
シャドウバース
印象に残るフレーバーテキスト
私が力を貸してやろう!……何っ、必要ないだと!?ど、どうせ私なんて、私なんてっ……! 私が力を貸してやろう!……何...
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