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シャドウバース
オーディン三枚目
自分はオリヴィエドラゴンで2枚ですね セラフとか、フィニッシュを邪魔する守護消しとか、凌ぎモルノノレオニダス消しとか、エイラ・ガルラ戦の願い消しとか、有効な場面は多いのですが、枚数を入れるほど超越に...
シャドウバース
煽りについて
害悪以外の何ものでもないです 特に、絶対に必要の無いプレイを間に挟んで最後に超越を出してくる輩が大嫌いです(長時間ペラペラに付き合わされる超越自体も嫌いですが) メインがコントロール寄りで不利なの...
シャドウバース
このゲームの改善した方が良い点
相手の手札からカードが出された際の、カード間の隙間の表示時間をもう少し伸ばして欲しいです 超越を相手にしているとき、手札に固定されているカードを特定して超越やフィニッシャーの有無や枚数やスペブ数を推...
シャドウバース
みなさんのドラゴンの中で一番お気に入りのカードは?
フォルテです ドラゴンを使い始めた頃から、ガチャで当てた1枚だけをピン挿ししてます エーテルで増やそうかとも思いましたが、ランプだったので必須でもなく、当てた1枚を大事にしたかったのでエボルブ前は...
シャドウバース
ドラゴンは弱くなったのか
誰もかれもが舞踊等の除去やらオーディンやらを積んでいるこの環境で、以前のように「単騎でどうにかする」というのはもう難しいです。 ファフはエルフ(リザ無し限定)とかクイーンとか化石ロイヤルに刺さるので...
シャドウバース
ゲームバランスについて
ティアとかシンシアを出して途中まで完全にテンポだったのに、お守りかなんかで入れてたっぽい運命2回からの冥府置きガチャに先ほど負けました(こちらはライフ十分&盤面に4体、相手はライフ1、冥府の後疾走引け...
シャドウバース
この質問は削除されました。
自分はエボルブ前からホーリーメイジ3積みの疾走カウントビショップを使っていたのですが、にわかガルラが増えて対戦相手に「またかよ・・・」とか思われてそうなのがで嫌ですね 強いカードが決まっているので、...
シャドウバース
エイラビショップについて
自分が使っているデッキだとオリヴィエドラゴンがエイラに勝率良いですね 序盤にエイラ出されても2枚出しでもされない限りは殴り合ってだいたい勝てます 出されなければテミスだけ警戒して処理ですし 相手...
シャドウバース
特殊ルール戦実装~どんなルールが良い?~思いついたの書いてみた
同じくタッグ戦 ・フィールドは別で、両方の盤面に対してプレイができ、片方の盤面に出したフォロワーはその上側のリーダーにしか攻撃できない ・全体除去やスノウ、エイラ等のバフは片方の盤面にしか干渉しな...
シャドウバース
A帯厳しい・・・・
プリズンoutムシュムシュin ムシュムシュはユニコと共に優先して除去されるカードなので、序盤の凌ぎにプリズンは要らなくなりました(後半のお守りには使えるかもしれませんが) ムシュムシュ・ユニコ・...
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