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シャドウバース
オリハルコンゴーレムのアクセラで16点飛ばされました
マナリア×2=10コスト 土の印×4=4コスト アクセラゴーレム=1コスト 計15コスト16点。そんなもんじゃね
シャドウバース
マナリアに有利取れるデッキ
ロイヤルでええやんってなるから。あと土もやれるよ、リーシェナ辺りも
シャドウバース
オリハルコンガチャのタイミング
相手の盤面によるけど、ストームレイジでの一掃は常に意識したい ①5Tマナリア、6Tオリハルコン、7Tにスペル+ガチャが一番よくやる 相手の盤面が弱いなら ②5Tオリハルコン、6Tマナリア+ガチャ...
シャドウバース
普通に今の環境良いと思ってるの自分だけ?
基本的に前環境から続いて良環境、と言いたいところなんですがドラゴンウィッチの同じデッキタイプ変わらずのさばってるのは気になりますね・・・変わらず土で狩れますけども 前期と違ってロイヤル出てきたのは嬉...
シャドウバース
飽きた
アンリミは修業、心を無にするんだ。負けてもアンリミだし…ってなるから気は楽(楽しいとは言ってない)
シャドウバース
マナリア
土、リーシェナ、天弧。結局前環境から有利なデッキは今回も有利で変わってない。安定感で言えば土がおすすめ
シャドウバース
今のネタデッキってなにかありますか?
マミー・メリエン進化!フェリ!スカアハ!守護無視して21点!3人に勝てるわけ無いだろ!先行じゃないといやーキツイっす
シャドウバース
ローテよりアンリミの方が楽しい件
今はエルフミッション以外はローテ 基本ローテ環境が厳しいクラスの逃げ場にしてる。アグロとヘクターはもう充分堪能したよ、そらMP3000でランキング入るわ。下の環境は魔境になるのはTCGの常だがシャド...
シャドウバース
今のシャドウバースのゲーム性
弱い人でも運で勝てるのがシャドバのいいところだと思ってる。そういう人は大体同じデッキやクラスしか使って無いし…思考停止で運任せにするのが早い 負けた理由を運が悪いからってことにしてごま...
シャドウバース
超越がティア2ってマジ?
アンリミは全デッキtear2以上って言われても特に不思議は無い
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