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ななしの回答
シャドウバース
どの比率で運営・開発にコストをかけてほしい?
一応調整班がいて 実装前に紙でカード作って対戦してるらしいぞ それでこの有り様なんだけどな
シャドウバース
アニエスもヤバイけど
おれはずっと思ってる 7コストで 4/3+3/3守護疾走+3ドロー+アニエスコスト6減少+カラトダメージ&PP回復量3増加 こんなの1枚でやっていいことじゃない
シャドウバース
グランプリ ラウンド1 結果書くとこ
害虫で一発 どこまでいってもやっぱり害虫だわこいつ
シャドウバース
自然ビショップは高度なプレイングが要求されるデッキ
クルトで盤面を一方的に潰す ラットで疾走 クソ猫で疾走 ミルフィで手札増強しながらトークン出して守護疾走 アニエスのコスト下げて飢餓疾走 フォルクナテラで顔と盤面にダメージ連打 アミュレッ...
シャドウバース
この質問は削除されました。
MP0がゴミとかなんだこいつ みんながお前みたいに暇人なわけじゃねえんだよ
シャドウバース
削除するべきクラスランキング作った
画像置き場と聞いて
シャドウバース
ビショップの本来の特性
まあドラゴンも間違ってますから なにが「派手なバトルをしたい人にオススメ」だよ 増えていく永続ダメージとかいう陰湿でしかない戦法に最後の一押し用の疾走絡めるだけじゃん
シャドウバース
何をバフ、ナーフ、ナーフ解除すれば環境がよくなるのか
VECのナーフが都市1枚だけとかいう体たらくだからもう変えるなら思い切り変えようとしないと手遅れすぎてどうにもならん
シャドウバース
もし再録されるなら何がいい?
ネメシスならすり替わりもほしいな あれほんと便利
シャドウバース
宝箱の最後の一個って異様に出辛くない?
というか宝箱って5個全部確定出現でいいと思うんだ 確率にして時間かけさせるあたりが意地が悪い
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