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シャドウバース
十天覚醒しょっぱい説
本家でも性能が低いサラーサを十天衆だからという理由だけでレジェンドにすんな 頑張って解放までやってできることが一番よくて体力6までのフォロワーの3面処理 能力に耐性一切ないから交戦相手が必殺持って...
シャドウバース
次のパックはウマ娘コラボですか?
そのコラボ=
シャドウバース
OTKドラにトリニティ対策でゴッコロ
オーバーヒートのほうがよさげ あとは疾走ディズともう1枚ディズ引いて2枚キープしとけばいいんじゃないか? 1枚目で全処理してから2枚目を疾走ディズにすればいいし
シャドウバース
新カードヴァンプレジェ
手札が溢れないことを逆手に取って 鏖殺を星明かりで増やしてからアクセラでデッキに入れまくるの草生えそう
シャドウバース
新カード ビショップ ゴールド
無条件0コス2回復が許されるなら 禍々しき侵食を1自傷1ドローと2回復にしてください こっちは1コス払うんだからいいだろ
シャドウバース
まじでラーが嫌いです
出して妨害して耐えれば勝てるカードは全部クソ xを「ターン終了時の残りPP-5」にしろ
シャドウバース
スカルフェインを救い隊
4Tでその時点での最大ppよりコストが高いフォロワーが複数並ぶフェインがpp誤魔化しをしてないってマジ?
シャドウバース
古戦場から逃げられない ラウンド2報告所
スリーブもらえりゃいいからとBグルだが どうしてこんなので3勝できるんや 最終目標が連携40フルパワーグランジータやぞ… トライヘッドで連携稼ぎ、輪廻はトライヘッド確定
シャドウバース
グランプリ 清浄ビショだらけの地獄になってて草
ほんとさあ「清浄ビショ」とか「ラービショ」とか分けてあるけど 清浄が入ってるか入ってないか以外戦法に違う点ないやん… しかもどっちも最後は結局ラーとゼルガのバーンで勝つやん ほんと...
シャドウバース
アグロ減ったよね。
昔から回復と消滅を一番多くもらってきたクラスになぜ「条件:出すだけ」の永続バーン与えたのかがそもそもの疑問点 ラーは一生嫌い ナーフされない限り永遠のクソカード
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ななし
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