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シャドウバース
後攻になるとやる気が出ない
ぐうわかる。 今回無料4セット20戦で後攻14回なんですが今日も元気です。(三日目以外四勝)
シャドウバース
んんwwwコンサートを始めますぞwww
ヤーティ理論では耐久は軽く見られてないゾ 高耐久高火力で負担を押し付けてサイクル戦を有利にっていうのが基本理論だからね
シャドウバース
アグロエルフのメタ教えて下さい
最近のウィッチはノヴァフレアほぼ必ず入れてる
シャドウバース
新環境 先行後攻のお話を聞かせて
後攻の方が強いデッキも先攻が強いデッキに先攻取らせるより自分が先攻やったほうがいいって位には先攻有利だと思う 進化権行使前にアドバンテージ取れるカードのカードパワーが高すぎ
シャドウバース
異形、ピュートン、滅殺とかいうシャドバの敗北者
異形は決定率はさておきテキストに通ればotkできるという勝ち筋が書いてあるだけまだマシだと思いました ほかはしらぬい
シャドウバース
ヴァンプ使ってる人ー
復讐をまぁまぁみますよ 丁度これ書き込む直前の試合も対復ヴでした(ランク帯はマスター)
シャドウバース
『真実の究明者・ファウスト』について
龍識入れて後半のプッシュ力を上げよう
シャドウバース
昨日Aグループ行けなかったと言った者ですが...
昨日ジンジャーで突破済みだけど今日無料分で四勝できたやつ 明日は土かマナリアバーンでも使ってみようかなぁ
シャドウバース
グラマスの癖に勝ち確で煽るのやめな〜
勝ち確はまぁ当然やらないけど明らかにやることが0か択1なのにターン終了もせずに遅延されたときは悩みチャット飛ばしますね
シャドウバース
最もナーフされるべきカード
一つしか挙げられないのなら今だとやはり茨の森ですかね 理由としては三点 単純に強い それを持ってるクラスの勝率が高い 茨の存在で使い辛いデッキタイプが多い(環境の多様化の妨げに繋がる)
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