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シャドウバース
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エイラでも使ってなよ
シャドウバース
ネクロのレジェンドについて
>他のクラスにいた方が強いだろって感じのレジェンドしかいない気がする 逆である。他のクラスなら実装されないようなレジェンドだからネクロマンサーなのだ。 考えてみたまえ。トークンを並べることに長けて...
シャドウバース
ビショップナーフを望んでいる方は
獣姫:2コストで4/4と2/1の疾走を並べることができる破格の詠唱系アミュレットだから。2/1疾走は3コスト3/2と交換できる強みがある。 エイラ:回復しながら全体強化なだけで頭オカシイ性能。セージ...
シャドウバース
コンロ ヒーリングエンジェル
ヒーリングエンジェルはマストと思ってます。回復手段が少ないロイヤルはニュートラルに依存しますから。 3コスはヒーリングエンジェルの他にホワイトパラディンとノービストルーパーだけです。 バフや指揮官...
シャドウバース
竜呼びの笛はもうちょっとスパイスが欲しいと
覚醒時、毎ターンヘルフレイムドラゴンを召喚や、毎ターンドローとは別にヘルフレイムドラゴンを1枚手札に加える。 という性能なら手札が枯渇することもなく非常に強力になるでしょう。
シャドウバース
プレミアムカードについて聞きたい
フラムグラスは両方がプレミアムである必要があるようです。 また、変身系のカードはそのカードがプレミアムかどうかに依存されると思います。
シャドウバース
勝利する時に謝る人
『ありがとう』では煽りに聞こえるから。 心がきれいな人には『いい勝負をありがとう』という紳士的な挨拶に聞こえるのでしょうけど、心が汚い人間には『そんな悪手でありがとうね、おかげで勝てたよ』と聞こえる...
シャドウバース
ディスカードというコンセプトについて
今回、ディスカードドラゴンが残念なことになったのは『捨てる』ことと『捨てることで発動する能力』に力を入れ過ぎたためだと考えます。 例えば光の道筋のように『そのカードを捨てたことで効果が発動するカード...
シャドウバース
毎ターン毎ターン長考ってどう思いますか?
むしろ長考に対してそこまで憤慨してるあなたの方がこの手の対人戦ゲームに向いていないのでは? ウィッチは長考が多い、と言いますがそりゃエンジェルスナイプやマジックミサイルの使い道に関して悩んでもおかし...
シャドウバース
レジェンドの分解について
フェアリープリンセスが今後化ける可能性は極めて低いと思われます。彼女の性能はフェアリーを手札に大量に加える『だけ』であり、ナーフされない限りシンシアやティアの方が数倍強力だからです。しかも手札上限まで...
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