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シャドウバース
仕方ない負け方
骸の王をケリドウェンで何度も再利用された時、骸の王倒したらケリドウェンで復活して、仕方なく守護おいたら二体目のケリドウェンでもういったい骸の王出てきたときは無理だと思いました。
シャドウバース
現状ヴァンプがかなり不遇なきがするんですが
5~7ターンで勝てなければ負けくらいの構成で作ればビショップやウィッチ、ドラゴンなんかには非常に強いでっきだと思います。ヴァンピと古城をうまく使えば4ターン目には相手の体力は一桁になっており、鋭利な一...
シャドウバース
疾風ドラゴンデッキ デッキ診断をお願いします。
カード資産でいえばアグロヴァンパイアをおススメします。 レジェンドがなくても作れますし、入れたとしてもクイーンヴァンパイアのみなのでとりあえずゴールドのみで作ってみてからクイーンを入れるかは考えてみ...
シャドウバース
一番強い疾走ビショップは??
マイニュと忠犬は3積みするべきだと思います。後攻4ターン目マイニュ進化+忠犬の動きが非常に強く、特にミラーマッチの時に返しのハゲを封殺できる点がものすごく強く、相手に弱い進化の使い方を押し付けれるので...
シャドウバース
フェイスドラゴンでの有用カード
一般的にはあまり使われていないカードや新段で増えたカード、採用するかどうか迷うカードをいくつか紹介します。 サンダーストームドラゴン・1/4というスタッツで環境に多いエルフやビショップに結構ささ...
シャドウバース
コントロイヤル^q^
いまいちコンセプトが纏まっていないように感じます。 必要のないカードをいくつか挙げます。 アドヴァンスブレーダー・コントロールデッキにおいて後半に欲しい兵士カードがないので必要ないのかなと、デ...
シャドウバース
疾走ガルラビショップについて
自分はA帯ドラゴンを使っていたのですがなかなか勝てないのでよくみる疾走ガルラビショップに鞍替えしてみたところ勝率がだいぶ上がりました。勝てた試合のほとんどで忠犬が活躍しました。獣姫で出てきた虎か鷹のど...
シャドウバース
最弱はヴァンパイア
前の環境では冥府やロイヤルなどの比較的ドラゴンがやりやすい相手が環境に多く、そのほかの相手にも5分くらいに戦えていたのですが、現環境では強力な単体除去(死の舞踏など)が増えた事によりせっかく出した強力...
シャドウバース
レヴィ引けなくても安定させたい
現状シャドウバースには勝負を決めれる高打点のバーンカードがありません(10コスで相手に6ダメ~とか)。なので多くのカードゲームにあるバーンデッキのように、相手の行動を封じながら戦い高打点のバーンカード...
シャドウバース
何を基準に批判してるのですか?
強いデッキが批判を浴びるのは普通のことです。煽りかどうかなんて人によってとらえ方は違うので気にするだけ無駄です。それに頭一つ抜けてるのは現状エルフだと思いますし。エルフ批判(冥府批判)もネットでは多く...
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