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ZZZの回答
シャドウバース
シャドバにおける対戦の勝因ってデッキ構築・プレイング・運がそれぞれ何割くらい占めていると思います?
デッキによるけど3:1:6くらいのイメージ 勝率で言うとデッキ選択で40~60%からスタートして構築で平均10%、プレイングで平均5%くらい変わるみたいな感じ
シャドウバース
今弾(UCL)のテノヒラクルー枠
ペインレス 大概なこと書いてあんなーとは思ったけど使われると異常に厄介 あんな訳分からんデッキが出てくるのがアンリミの面白いところというか恐ろしいところというか
シャドウバース
初めてシャドバに触れた日
冥府エルフの初心者狩りに遭ってなにされてんのかわからんくらいぼこぼこにされた思い出 初期は資産足りなくてやりくりすんの大変だったなあ まあ今もケチりまくってるからあんま変わらない気もするけど
シャドウバース
アンリミエイラ
減ったよなーって思ったら連続であたったりするけど、全体的に確かに減ってる感じはする アマツで当たると今でもそれなりに嫌だけど、エイラがアマツとかドロシーに正面からぶち破られてるんだとするとやばい
シャドウバース
アンリミ;;
後回しにされてはいる 完全に捨てたのかは知らん どちらかというと処分に困ってる感じに見える 下手にいじって壊さないようにしてるだけまだ希望はあると信じたい
シャドウバース
アンリミアマツの構築
結論ではないというか、ランクマ周回用に妥協した構築ではあるけど 4アマツに重きをおいての1コスがん積み クロコンは手札管理に便利、おすすめ バッタは活躍した試合よりも邪魔になる試合のが圧倒的に多...
シャドウバース
【速報】忌むべき悪魔の像さん、なんかガチカードになる
活かすために専用デッキ組むのが弱いだけで自然に入るデッキがあったら入るポテンシャルはあったから... よく存在覚えてたなすごいわ
シャドウバース
【チキン】ランクマ何連勝くらいしたらビビりだす?【ハーツ】
8〜9は10連意識してちょっと緊張して、10〜は普通にやれる 15くらいで途切れるから、その先行くとまた緊張するのかは分からない
シャドウバース
この質問は削除されました。
いろんなデッキがあるのは構わんけど、特定のカード引けるか引けないかで決まるみたいな、運要素強いデッキが環境トップってのはやめてほしい
シャドウバース
あけましてシャドウバース
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