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シャドウバース
カウンタースペルが導入されたら
インスタントタイミングでのバフ、バーンetc 相手ターンに使えれば面白いなと思うカードは多々あります。例えば PP4でターンエンド →相手フォロワー出してエンド →こちら...
シャドウバース
課金のモチベーションについて
カードゲームである以上、どうしても資産の問題が発生してしまいます。過去課金したゲームですが… 戦ヴァル…サービスは既に終了していますけどw社会人になって、初任給が出て...
シャドウバース
盤面除去か、リーダー削るかの選択
使用デッキ、手札などの状況によるのですが、この例ならフェイスです。 というのも、タイガーと2体が相討ちしても、ガルラ出されたら1〜2ターンの延命にしかならず、勝ち目は薄いです。なら、無いことに賭...
シャドウバース
超越ウィッチについて
・超越はソリティア、運ゲー 使ってますたが、全くもってその通りです。序盤に超越を含めた必要カードを握れるか、除去は引けたか、また間に合っているかなど引きに左右される局面は少なくありません。それはそっ...
シャドウバース
仕方ない負け方
負けたときはそれまでの過程を振り返って、反省点を探しています。その上でおそらく無理だった試合はしょうがないかなぁ…と思っています。 例えば… ・初手フルマリガン、ド...
シャドウバース
次に作るパーティーを迷っています。
ここ最近は御旗ロイヤルが強いと言われていますね。 自分は使ってないのでよく分からないですが、ゴールド以上はアルビタ2枚程あれば十分な気がします。試してみるのはいかがでしょうか?
シャドウバース
なぜウィッチには疾走がないのか
現時点でのウィッチは超越ありという形になってます。 そして現在、超越の課題の1つにリーサルに届かない打点をどのように補うかというのがあります。疾走持ちフォロワーはその課題を簡潔にしてしまい、おい...
シャドウバース
超越でリーサル確定の場合
見せびらかしたいだけだと思います。要は自己満足ですね。 正直時間の無駄ですねw
シャドウバース
超越ウィッチの一人相撲感
普段超越使ってます。 はっきり言って、相手からするとそのような印象を受けるかもしれません。俗にいうソリティアというやつですね。そして、どのカードゲームでもソリティア系、パーミッション系は嫌われる...
シャドウバース
今の環境にそこまで不満がない自分はおかしいのか?
どのような環境でも基本的に不満はないですが、メタ的にも一強化でない今は非常に満足しています。 ただ、メタにおけるデッキ相性がほぼジャンケンゲーに近く、相手が事故らなければこの相性差はほぼ覆らない...
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