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黒猫のウィズ
メアレス1亜種
亜種(非上位)ミッションはノーマルの方で周回中に 完了したので特に苦労した感はなかったように思います アーマードメアを3体作りたくて廻った記憶が。 出現概算4回に1回くらいのイメージでしょうかね...
黒猫のウィズ
図鑑埋めの抜けについて
https://黒猫のウィズ.gamewith.jp/questions/show/66966 非常に参考にしているQ&A。ブックマークしてます。 っていうか、これ、Gamewithさ...
黒猫のウィズ
図鑑埋めの抜けについて
158~160 コレット、以下桃色闘士、フェアリー、 ノーム、ベリアル、ヴァーミリオン、ウルフ、ノエル、 火ドラゴン、水ドラゴン、雷ドラゴン、スフィンクス、 ゴーレム、ナツメ、リナリア、シオミ2...
黒猫のウィズ
時限大魔術について
なんか面白そうだったので実験君。ラギトは いないのでシクシク かわりにロードメア(ATK3147) 魔道バーニング(スキルチャージパネル)で 潜在の影響が出ないよう他精霊は別色、敵は水。 ...
黒猫のウィズ
オプスクルムについて
正直単体では今は7点くらいですね。もちろん ノクトニア・シークレットのように高耐久型 雷ボスが出れば活躍でしょうけど、現状レイド では10ターンもかかりませんから無意味ですが そこは鉄壁と組み...
黒猫のウィズ
火闇3Tの需要
皆がウラガーン4体持ってるわけじゃないので 全然OKです。がんがんホストになって下さい(^^) 時間帯(曜日)による集まりやすさはありますが。 ただ画像だと攻撃力足りないような。。3T40万...
黒猫のウィズ
エーテルレイドのデッキ
火闇も2ターンとか3ターンとか書いてあるところは ウラガーン4体組なのでお気を付け下さい。(^^; 修練覇級の2T部屋と一緒なので2ターンと書いている 人がいるようですが、実際は3ターンですね。...
黒猫のウィズ
修練場レイド火闇3tについて
現行火闇3Tと比較してという観点で。 ゲスト側の構築難易度が低いのはメリットですね。 アブロガンティ2体作ってるかどうかはともかく、 ウラガーン4体やガチャ産火闇4CHよりは楽。 逆にホス...
黒猫のウィズ
ウラガーンについて
レイド(修練場覇級)で最速2ターンで使うのに ウラガーンL1が4体。また、毒スキルSSは ウラガーン結晶を作ればもう1ターン早くできます (ちょっと前に1回だけ使いました)。結晶化の ためにL...
黒猫のウィズ
レベル300以上で三段は普通ですか?
トーナメントというより魔道杯でどこを廻るか、が 大きなポイントになるかと思います。 4日間の魔道杯を廻る場合は、ポイントを効率よく 稼ぐ必要がありますから、時間当たりのポイントが 高いの...
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