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金糸雀の回答
シャドウバース
アグロヴァンプ信者集合
私もアグロヴァンプ使っています。対応力がないはそのとおりだと思います。しかし、こちらが対応しなければいけない状況ではなく相手に対応させるのが強みだと思っています。なので対応力がないことはあまり気になら...
シャドウバース
もしもスタンダードパックのカードが禁止になったら
エルフはフェアリー生成できないのでコンセプトのコンボがほとんどできず、結果ただの低スタッツで最弱候補ですね。
シャドウバース
エルフのメイ
運ゲーじゃなくすためにメイを選択式にしよう、そうしよう。
シャドウバース
こんとろーるえるふ!
結局冥府エルフが少し早めのコントロールデッキなんですよね。盤面は重視せずに除去をメインにして墓地を増やし冥府というフィニッシャーにつなげるという。エルフにとってゲーム後半で出せる強力なフィニッシャーが...
シャドウバース
ウルズ最適カード
強力なラストワード、もしくは疾走持ち。ラストワードだとモルディカイ、地獄の解放者。疾走だとフォルテとか。きをつけないといけないのはファンファーレ疾走はダメ、海剣竜とか。
シャドウバース
どう足掻いても絶望な盤面
その盤面なら3体は倒せそうだからなんとかなりそうだけど。 絶望的なのは最近見ないけど陽光サタンでサーヴァント二体並べられたときかな。
シャドウバース
ヴァンパイア殴殺
ビースト積んだ冥府エルフ。アグロは6PPでビースト置ければ相手が息切れして終わり。ミッドレンジに必殺されようが、ドレインされようが関係ない。コントロールは先に冥府発動なり、甘えた自傷にはリノでフィニッ...
シャドウバース
宴ネクロについて
宴を使ってみて厳しいと思った点 ・勝ち筋が宴>タイラントしかない(両方来ないと死亡) ・環境的にエクスキューション積んでる人が多い ・後攻で除去に回ると7点削るのも難しい ・ネクロマンスが使え...
シャドウバース
コントロールネクロのデッキについて
コントロールにしては2コストが多い気がします。2コストのなんかを外して入れるのがいいでしょう。外すなら無駄にネクロ消費するマミーかな。
シャドウバース
使えないレジェンドを使えるようにするには
分解で入手できるエーテルを増やすといいと思います。それなら引いてもがっかりしない。
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