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daizu06の回答
シャドウバース
ヴァンプ勝てますか?
復讐軸に頼りすぎなのでは? 確かに今回の追加カードは復讐関連の強力なものが多いですが、もとより復讐に入ることは危険な行為でありそれは今も変わりません。 ブラッドムーンは危険性こそ少ないですがテンポ...
シャドウバース
使ってみて意外に良かったカード
黒死の仮面。2コスで5点止められるってだけで相当壊れ性能。 オーバーした分も一回なら止めてくれるので大型に刺さる刺さる。こいつのおかげで超越されても勝てました
シャドウバース
初めての思い出を教えてください!(デッキ編)
■STD中期頃 ■コントロールヴァンプ ■コントロール系のデッキ使いたいなーと思って、当時主流のコントロールがヴァンプだった。(まぁそもそもコントロール自体環境入りしてなかったが)というだ...
シャドウバース
怪奇デッキガチデッキ化計画 その2
祝福の存在意義がよくわからない。防いだところで、次何するの?っていう。横展開力が結構あるので骸辺り差したら意外と仕事するかも。リッチ軸というならカローンもありかと。
シャドウバース
今のインフレバースなら全然採用できるカードがとうとう出来た!!!
「捨てさせる」...つまりディスカドラが対これのメタになるわけか
シャドウバース
昔のシャドバ
STD:冥府エルフとミッドロイヤルの時代。安定性の高く当時にしてはパワーのあったこの2つが主流。時点でアグロネクロと一瞬ドラゴンが流行ったりもした。ヴァンプはロイヤルに有利だったがビショは人権なし。 ...
シャドウバース
ロイジ、エルジ、ドラジ、ビショジはよく聞きますが……
基本的にどちらもメタデッキとしての活躍が多く直接のパワーを買われて環境に立ったことがないからだと思います。 エルフ:説明不要。どの弾でも環境トップに立っている時期あり。 ロイヤル:STDとDRK後...
シャドウバース
アザゼル
昆布にピン指し。絶妙なところで仕事をするし、7/7と妙にスタッツが高いのも見逃せない。 次弾はバフォサーチで手札からメアリーアザゼル即死砲が撃てるようになるので見かける機会が増えるかもしれませんね。
シャドウバース
エクソトラウィン怖いなーとづまりしとこ
シャドバにおけるエクストラウィンとは、妨害手段がなく相手のターンだけで完結する(もしくは次のターンで終了)もの全体を指すので...イージスとサタンは考え方によってはエクストラじゃないかも。 ていうか...
シャドウバース
コントロールってつまらない?害悪?
どちらも完全な害悪ではありませんし、なくなってはいけません。なぜなら、どちらかが消えるとデッキが一つになるからです ・コントロールが消える→狩れるデッキがないので超越が消える&rarr...
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