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シャドウバース
今環境 楽しいですか
それら全てメタれる自然ヴァンプ研究してるんで楽しいよ
シャドウバース
鋼鉄大地ナーフ
自然機械は別に困らんし、対策取ればミラーは後攻有利に出来る そのナーフじゃデッキタイプがちょい変わるだけ
シャドウバース
ナーフ発表まだですか?
機械自然ヴ ただし機械系ヴは自然進化ヴに相性負けするから、 今環境ヴァンパイアデッキ最強は自然進化ヴ
シャドウバース
ヴァンプネレイア強いだけじゃんこれ
環境トップにいる理由はその通り 機械だけなら対策は楽やし、自然は胎動安着というデッキエンジンの役割を果たす
シャドウバース
ネレイヤ入りの機械ヴァンプについて
6Tに確実に自動進化が出来るようなプランかな ローテでは4枚候補があってその内2種類は採用しないと安定しない ・禍々しき侵食 自然カード。7Tでいいなら1番デッキの邪魔にならない、6Tだとナテラを...
シャドウバース
どうもイオ弱いニキです
イオがカードがプールに寄与している一番の効果は、大型の同クラスのスタッツを警戒して並べにくくなっているという部分だ イオの強さを引き出しにくいプレイスタイルなんやろうけど、見えない強さを理解できんと...
シャドウバース
プレシオナーフについて意見求
5 アンリミはこんくらいのデッキの殴り合いの場じゃなかったのか? ローテでも軸の根幹がここまでつぶされるとつらいやろ、勝率や使用率から見てもまだ様子を見るべきだったカード
シャドウバース
爆速ナーフが発表されましたが…
まだ対エルフ攻略を楽しんでいたのに水を刺すナーフ、 ヴァンプ強くなったからあんくらいの相手はいて欲しかった。 まあデータ見る限りでは妥当だけど、安易でバランスを欠くものだった 鉄扇のナーフは...
シャドウバース
コントロールヴァンパイアについて
機械自然進化を推しておく
シャドウバース
ナーフ
そこまでやばかったっけ? 5割は取れるしこんだんのシャドバ枠の一枚としか思わんかった まあ対峙しただけで使ってないからやばさの実態を感じれてないだけなんだろうけど このナーフの速さは勝率とか...
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