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シャドウバース
加速解放しただけで3,4割リタイアされるのなんでですか
見切り早いんは宝箱期間やからちゃう?
シャドウバース
今のローテ狂乱ってどうなの
オレの頭じゃ上位の3デッキ全部勝ち越せる型が見つからんかった どの型でもマッチ運に左右される 平均はTier3で間違いない、型が多いからTier1.5〜欄外クラスまでいろんなデッキを見るね
シャドウバース
スイッチ版ランクマ
ランクマモード(全カード使用可能)とか実装しなかったし、サーバー維持を任天堂に頼むのも金かかるし、ランクマ目的で集まってほしくなかったんやろ シャドバのゲーム性をCPU相手に無双して楽しんでもらった...
シャドウバース
なぜシャドバ始めたんだろうと振り返った
昔馴染みのカードゲームプレイヤーから 「おかしなデッキがある」とワンドリの初月に誘われてから
シャドウバース
アンリミGP第2ラウンド結果報告
1ラウンドと同じ旧時代アグロヴで5勝 後攻 AF Wユリウスに対策札なくリタイア 先行 潜伏と乗り物と星の鎧ロイヤル 事故ったのもあるけどめっちゃぐだった。エンハルシウスにこれほど感謝した事は...
シャドウバース
アンリミアグヴァンにおいてバアルって必須なの?
バアルは必須ではないけどアグロのドロー問題解決する回答の一つではある、画像の通り愛用してる。 ヨルムンガンド使うってことは0.8Tくらいリーサル遅くなる代わりに自傷で守護抜きつつ顔にブチ込める安定感...
シャドウバース
RAGEに漂う閉塞感
競技としては良い傾向、娯楽としては悪い傾向 競技の終着点としては将棋とかあのへんになる、ほとんど誰もやらんけど観て通が楽しむもの。 となるとスポンサー付けて稼がなあかんけど環境が変化する性質上...
シャドウバース
ローテ狂乱ヴァンプ
狂乱自体弱いからイメージ引きずられてる可能性 アグロだったら狂乱関係なく採用圏だけど、ミッドレンジ以降が難しい 狂乱自体が環境に刺さってないので、無理矢理通すには変則的なデッキ構築が求められるから...
シャドウバース
アンリミGP第1ラウンド結果報告の場
前期そのまんまアグロで4勝 ◯後攻 AF トリプルユリウスでリタイア ◯後攻 スペブ疾走 先5T一点足らず ◯後攻 AF シオンがもう一枚あったら負けてた ◯先行 ミント デスタ2点足らず ...
シャドウバース
お前ら何コスになったらゼルガネイア脳死で入れるのやめる?
アグロには6でもう入らなくなった
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