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パズドラ
パズルスタイル
パーティがしっかり組めるようになってパズルが組めるようになってきてからはクシナダヒメとオオクニヌシを主に使っていたのでコンボパズルが好きですね ホルスやサクヤなんかはずっと当たらなくて多色パズルに慣...
パズドラ
今回のガチャドラ
夏の時から上でも出るようになってまして その時も同じような感じで出現してるので 単なる仕様ですよ
パズドラ
キリの無効パについて
無効にするのなら結局サブに裏エルドラドが2体は入ることになるのは確定ですね 覚醒とリーダースキルの軽減は掛け算にしかならないのでどちらかで軽減100%にする必要があるからです ミネルヴァの強み...
パズドラ
ヴォルスーンのスキル上げをした結果→wwww
まあ覚醒が実装されたころからこの仕様ですけどね
パズドラ
YY闘技場、こんなときどうします?
吸収無効が自分一人というのが既によくない状態だとはおもうのですが置いておくとして 3人でターンを回せば回復を作るスキルが確定で回ってくるので耐久そこまで大変ではないので あまり気にすることはないで...
パズドラ
転生ミネルヴァの無効パについて。
継承できる現hp依存の割合で一番大きいものだからですね そしてニクスは最大HP依存の割合です ヴァンクロウで40%削ってから ニクスのスキルで最大HPの30%分のダメを2回打って倒します ...
パズドラ
エンラを語る
HP回復スキルを持っていないことでそれをサブに求められつつ選択肢は少ないことがリーダーとしての弱みですね スキルも確実に回復を作るものでなかったり指がなかったりと、もうひとつといった印象を受けました...
パズドラ
裏闘技場勝ちたいです
ミツネがいるようなので HPの高いキャラや7コンボ強化を多くもったキャラ 追い討ちを持っているキャラとメルをいれて 継承に、覚醒無効解除軽減威嚇エンハなどを付けて あとはマルチでキャリーしても...
パズドラ
テクダン 闘技場 最速ルート
マルチでクリアすれば以降はソロでも行けるようになるはずです 闘技場2も3もいけるようになります
パズドラ
前々から疑問だったのですが
気持ちはとてもよくわかる、と同時にテンプレを調べろよというコメントにも釈然としないですね 単にテンプレを組めばいいという話でもなく またキャラ数などの増加によって、昔のラードラのように明確なテ...
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華
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