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シャドウバース
ビーストドミネーターの使い道
私は二枚デッキに入れてますね~三枚入れても良いかもと思っているくらいです コントロール系のラウラで高スタッツを疾走させるデッキですがドミネーター、デモンスラル、ジャガーノートという高スタッツが多いの...
シャドウバース
ビーストドミネーターの強さとは?
いつでも出して強いカードではないですね…ですが弱くはないですね例えば自分の体力が12の時に出すだけで相手はリーサルでなければ除去を強制できます。 自傷二点があるので放置したら復讐に入ら...
シャドウバース
ドラゴンが向かい風の理由
そうですね~オルカはいいですね。4コストでオルカ二体とか6コスオルカ三体とか出れば強いと思いますね。確定除去にも強いので今のドラゴン強化にいいと思います 後は強い4コストのカードですかね~ドラウォ、...
シャドウバース
獣姫とカウントアミュレットの在り方
獣姫があんな強いのは何故か?って考えて他のカウントアミュを見て私もその法則になってるのに気が付いて「あ、そりゃ強いわ」ってなりましたね。元々カウントアミュはカード単体としては弱くないけど遅いのが欠点っ...
シャドウバース
ウィッチの面白い戦術
ドラゴンスペルはドラゴンメイジのデッキかな?私もそれは作りましたね~超越を入れないでスペルウィッチを組もうと思い握撃、導きを0コスにしておけば7ターン目にドラゴンを2,3体並べて勝てるんじゃ?っと考え...
シャドウバース
ヴァンパイアの特性
たしかにかなり厳しいですね…私は最近コントロールヴァンプ使ってますがかなり苦戦していますね~ 復讐はこっちのリーサルが見えてきた時や守護を出したとき、相手のリーサル圏内じゃないときなど...
シャドウバース
後攻ロイヤル4ターン目のフロフェン以外の強い動きについて
あくまで前環境でやって悪くないと思ったやつですか宝杖の司令官とクイブレですかね 宝杖進化でクイブレを3/3にして2体除去かクイブレで顔面3点ができてあれ?これ悪くなくね?っとなりましたね~まあでも相...
シャドウバース
回復に対するコスト
回復自体は強くはないですねまず体力が20ですが後半にいけば行くほど1ターンのリーサルが高くなりpp10まで行けば除去されなければ色々なデッキで2ターンあれば20削れます なので回復だけでは絶対勝てな...
シャドウバース
最近シャドバで「よっしゃktkr」と思ったことは?
他の人とも同じ感じになっちゃいますがエイラビショにエイラ3枚出されたけど買った時ですかね~ コントロールヴァンプで戦いましたがルシフェルが9/11になったりされてかなり苦労しました…黙...
シャドウバース
疾走ビショップの対処法
私は最近ヴァンプ使ってますがビショップの勝率はかなりいいですね。疾走ビショップ相手なら8割くらい勝ててます ラウラで高スタッツフォロワーを疾走させるデッキなんですが疾走ビショップはドローソースが基本...
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