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シャドウバース
ネクロについて
苦手なデッキがあることも確かですがネクロはなんでもできるためにしっかり組まないと器用貧乏になってしまうせいだと思います。 エイラは体感だとかなり苦手に感じますがエイラを引けなくてエイラデッキ...
シャドウバース
10PPでの最強の動き
前に計算した理論上の最大ダメージ、相手に協力してもらった上で上手く騎竜兵でコスト下げないと成立しないけど92点まで出せる 相手の場:庭園×3、ライトニングベヒモス×2(残耐久...
シャドウバース
無課金に優しいデッキを
疾走ビショップかアグロバット
シャドウバース
ビーストドミネーターの強さとは?
進化して8点の耐久になるのがなによりの強みです。 採用率の高いミッドレンジ帯のカードは進化しても火力が6点どまりなことがほとんどなのでそれらを倒しても2点の耐久が残るのでエンジェルバレッジやベビーエ...
シャドウバース
ネクロマンサーでランクマ潜って今安定してるのってやはりアグロとコントロールなんでしょうか?
そうですね デッキタイプというのはおおざっぱに言えばその二つしかありませんので
シャドウバース
栄光のセラフラピス
消滅させられたら負けるので変わりませんね
シャドウバース
エイラって…
そのネクロだと他のデッキへの勝率がまずいのでは・・・?
シャドウバース
御旗に乙姫
御旗に乙姫はありえません。 1.メイドリーダーで御旗をサーチできないのはかなりの痛手になるのでアドバンスブレーダー以外の指揮官の採用は基本的にありえません。 2・3.6ターン目に盤面を空にされてい...
シャドウバース
ミッドネクロのフィニッシャーはモルディカイしか居ないのか?
進化権の尽きた相手に蠅の王を出しましょう
シャドウバース
エイラって…
相手がエイラを引くかどうかのファクターが大きいせいです。 3ターン目にエイラが間に合うと高確率で勝つがなかなか引けないと延々と遅延した挙句にジリ貧になって負ける。 勝っても負けてもゆっくりと押し潰...
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