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KOKOHASAMUINAの回答
シャドウバース
このナーフ溢れる世界に
ナーフには賛成ですね。 運営側が動かない限り、メタの自浄作用が働くことはほとんどありません。 環境が動いたほうが飽きずに遊べるというものです。
シャドウバース
5枚ナーフ決定!
特定のクラスの使用率が高いからナーフと読み取れる内容だったので、ヴァンプとニュートラルでしょう。 個人的にヴァンプにはtire1にいて欲しいので、アリスナーフを期待します。
シャドウバース
WLDのよかったこと
盤面で勝負できるゲームになったこと。 TOG期は手札に勝利条件を整えて勝つか顔を全力で殴って勝つゲームだったので。 しかしトーヴ、テメーは駄目だ。
シャドウバース
復讐ヴァンプはもう終わり?
復讐ヴァンプで連勝した人のデッキを見ましたが、 一裂き飢餓仮面緋色採用で後攻で凌ぎやすい構築でした。 2コスト3点除去が6枚あるので、構築次第で戦えると思います。
シャドウバース
皆さんカラボス嫌いですか?
単に勝ちが薄くなったからリタイアしただけなのでは 敗色濃厚ならリタイアしたほうが効率いいですし カラボスというかヴァンプ自体が嫌われていると思います トーヴ豪拳緋色とWLDの壊れカード満載で...
シャドウバース
死の祝福ってもう使われない?
環境にいるデッキの大半がヴァンプなので2コスト除去1枚で対応されてしまいます。 ヴァンプが減ればまた採用されるのでは。
シャドウバース
豪拳ナーフ説
豪拳がヴァンプの先行の強さの一因であることは間違いないのですが、ナーフ対象としては微妙なラインだと思っています。 ただ、他の4コスト進化効果フォロワーの追随を許さない性能のカードではあるので、ナ...
シャドウバース
配布きましたね
天窮の竜神とダークアリスが出ました。両方3枚目です。 尚、欲しいアリスBB白雪は0枚の模様。
シャドウバース
エイラが強いと聞いて
たまごは抜いて清浄の僧侶を入れましょう。 最速エイラを目指すのではなく、序盤を凌ぎながら8~10PPあたりにエイラを置きつつフォロワーを強化して勝つのが主流かと思います。
シャドウバース
次ナーフされるカード
ナーフされるのは環境で暴れたカードです。つまりヴァンパイアとニュートラル。 トーヴ 3/2に変更 ゴブリー ファンファーレに変更 バフォメット エンハンス6に変更 先行ゲーの主犯ゴブリ...
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